代码改变世界

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彻底明确Android中AIDL及其使用

2017-05-01 09:06 by tlnshuju, 2428 阅读, 收藏,
摘要: 1、为什么要有AIDL? 不管学什么东西,最先得弄明确为什么要有这个东西。不要说存在即是合理。存在肯定合理,可是你还是没有明确。对于AIDL有一些人的浅显概念就是,AIDL能够跨进程訪问其它应用程序,和其它应用程序通讯,那我告诉你。非常多技术都能够訪问,如广播(应用A在AndroidManifest 阅读全文

使用 Code Map 理解复杂代码1 ——Visual Studio2012

2017-06-27 19:28 by tlnshuju, 2321 阅读, 收藏,
摘要: 第一次知道code map是在Visual Studio Ultimate 2012自带的解说上面,当时认为十分好奇,所以查了查。结果一查就是好几天。原来Visual Studio Ultimate 2012有这么多我不知道的东西。 什么是code map? 简单的说。这个工具类似反向工具一样,能够 阅读全文

【读后感】Netty 系列之 Netty 高性能之道 - 相比 Mina 怎样 ?

2017-07-05 18:28 by tlnshuju, 2308 阅读, 收藏,
摘要: 【读后感】Netty 系列之 Netty 高性能之道 - 相比 Mina 怎样 ?太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究: 阅读全文

Android Studio 使用正式签名进行调试

2017-07-07 19:37 by tlnshuju, 2261 阅读, 收藏,
摘要: 在Android Studio中,能够使用Gradle进行打包时自己主动签名。事实上Android Studio默认会给调试应用加上Debug签名,但有时候调一些第三方SDK时。须要正式签名才干调起来。所以接下来分享一下使用Gradle自己主动签名的方法。 一、创建签名文件 打开AS,选择Build 阅读全文

C# GetHashCode 的实现方式

2017-05-27 20:24 by tlnshuju, 2243 阅读, 收藏,
摘要: 在项目中,在使用哈希表时。有时会须要Override GetHashCode。这里给出一种普遍的做法:版本号1:实现一个helper。传递类型T。返回这个类型的hashcode。函数逻辑非常直接,仅仅是做了null check而已。假设obj不为空,则直接使用obj的hash code。public 阅读全文
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