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2015年4月24日
BlockingQueue(阻塞队列)详解
摘要: 注意:该随笔内容完全引自http://wsmajunfeng.iteye.com/blog/1629354,写的很好,非常感谢,复制过来算是个积累,怕以后找不到。 一. 前言 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高
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posted @ 2015-04-24 20:53 一步一个小脚印
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2015年4月23日
设计模式之单例模式
摘要: 注意:内容来自网络 一. 概述 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而达到使用目的(如windows操作系统中,任务管理器只能打开一个--主要目的),同时还能方便对实例个数的控制并节约系
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posted @ 2015-04-23 16:37 一步一个小脚印
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Java反射机制的浅显理解(这篇文章还没写好,留个草稿给自己看的)
摘要: 目前只是有一个大概的理解,先把自己感觉容易立即的概念放这里,等以后结合实际工作理解深刻了再来补充。 一.什么是Java反射机制?(多种定义) 1. JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息
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posted @ 2015-04-23 15:35 一步一个小脚印
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2015年4月21日
Java之重载(Overload)与重写(Overwrite)总结
摘要: 内容来源为:《孙卫琴面向对象编程》,本随笔简单总结,具体内容可参见概述第6章,写的挺清晰; 一. 重载(Overload) 1. 有时候类的同一种功能有多种实现方式,到底采用哪种实现方式,取决于调用者给定的参数(如构造函数就是一种例子); 2. 对于类的方法(包括从父类中继承的方法),如果有两个方法
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posted @ 2015-04-21 14:02 一步一个小脚印
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2015年4月20日
java中的访问修饰符
摘要: 对Java中的修饰符一直记不住,现在结合网上的一些资料进行总结,并重点说明一下protected修饰符。 一. Java中的访问修饰符 Java面向对象的基本思想之一是封装细节并且公开接口。Java语言采用访问控制修饰符来控制类及类的方法和变量的访问权限,从而向使用者暴露接口,但隐藏实现细节。访问控
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posted @ 2015-04-20 23:40 一步一个小脚印
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2015年4月15日
java回调方法之理解
摘要: 以前经常看见"回调方法(或回调函数)"一词,但是没有了解过是什么意思,更不知道用法。现在从网络上搜集了一些很好的资料,自己又整理一下,作为自己的笔记,也作为学习过程中的一个小脚印。(这篇笔记大部分来自他人的总结,提问,回答等,特此声明) 下面从1.什么是回调函数?2.回调函数的作用?3.回调函数的具
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posted @ 2015-04-15 11:26 一步一个小脚印
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2015年4月12日
Java中创建线程的两种方式
摘要: 1.定义实现Runnable接口的线程类,步骤如下: (1)创建实现了Runnable接口的线程类Runner; (2)重写Runnable接口的run()方法,用于定义线程的运行体;(Runnable接口只有这一个方法) (3)实例化线程类Runner; (4)创建线程实例,并将线程类Runner
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posted @ 2015-04-12 22:37 一步一个小脚印
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2015年4月2日
android中画弧函数canvas.drawArc()之理解
摘要: 在学习android中图形图像处理技术这部分内容时,对绘制圆弧函数canvas.drawArc()的用法、参数含义及画图原理很是不理解,在网上搜索了一些,加上自己的理解,在此做个小总结,作为学习过程中的一个小脚印: 一. 代码及相应的运行结果 1.填充圆弧但不含圆心(注意:代码变动部分加粗红色给出,
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posted @ 2015-04-02 15:42 一步一个小脚印
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2015年3月31日
Android中9-Patch图片之理解
摘要: 在android中,不仅可以将扩展名为.png,.jpg,.gif的普通图片作为图片资源,而且可以将扩展名为.9.png的9-Patch图片作为图片资源。扩展名为.png,.jpg,.gif的普通图片较为常见,他们通常是通过绘图软件完成的。而9-Patch图片是通过使用Android SDK中的提供
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posted @ 2015-03-31 20:05 一步一个小脚印
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2015年3月27日
android开发中的BaseAdapter之理解(引用自网络,总结的很好,谢谢)
摘要: android中的适配器(Adapter)是数据与视图(View)之间的桥梁,用于对要显示的数据进行处理,并通过绑定到组件进行数据的显示。 BaseAdapter是Android应用程序中经常用到的基础数据适配器的基类,它实现了Adapter接口。其主要用途是将一组数据传到像ListView、Spi
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posted @ 2015-03-27 11:35 一步一个小脚印
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