07 2012 档案
Session_End()运行机制的一些细节
摘要:关于Session_End()运行机制的一些细节! 1.首先是如何激发Session_End()方法因为这个方法只支持InProc(进程内的)类型的Session,所以我们将Web.config配置如下:<sessionStatetimeout="1"mode="InProc"></sessionState>注:timeout的基本单位是:分2.为什么执行了Session.Abandon(),但是却仍然可以从Session中取到值? 为什么在Session_End()中,无法获得HttpContext.Current对象?按示例说 阅读全文
posted @ 2012-07-28 13:39 啊T 阅读(1676) 评论(1) 推荐(0)
转:C# 指针之美
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/xiaotie/ 将C#图像库的基础部分开源了(https://github.com/xiaotie/GebImage)。这个库比较简单,且离成熟还有一段距离,但它是一种新的开发模式的探索:以指针和非托管内存为主的C#程序开发。 我许多项目都是在这个库基础上的开发,实战证明了它的有效。从今天起,将断断续续(太忙了)的写一系列文章来介绍这种开发方法,介绍基于此的图像编程。本文便是第一篇。 以指针和非托管内存为主的C#程序开发,无论对.Net程序员来说,还是对传统的C/C++程序员来说,均属异类。然而这种方法在很多场景下是非常有效的,尤其是图像编 阅读全文
posted @ 2012-07-06 22:55 啊T 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
Net线程间通信的异步机制
摘要:线程间通信 我们看下面的图 图1 我们来看线程间通信的原理:线程(Thread B)和线程(Thread A)通信, 首先线程A 必须实现同步上下文对象(Synchronization Context), 线程B通过调用线程A的同步上下文对象来访问线程A,所有实现都是在同步上下文中完成的.线程B有两种方式来实现线程间的通信. 第一种:调用线程A的同步上下文对象,阻碍当前线程,执行红色箭头调用,直到黄色箭头返回(同步上下文执行完毕)才释放当前线程. (1->2->3->5) 第二种: 调用线程A的同步上下文对象(实际上是在开启一个新线程去执行,1->2->3-> 阅读全文
posted @ 2012-07-03 16:54 啊T 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)