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2013年2月17日
学习计划2013_1-----下班后学习
摘要: 【晚上总结】--顺序研究--下载收集提醒软件1、Flex自动生成说明文档学习使用【两天并且做记录】2、ant学习【一个礼拜并且做记录】3、框架【PureMVC、ROBOTLEGS】4、客户端服务端通信【json之类】5、跨域问题【研究】6、混淆加密相关【研究】
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posted @ 2013-02-17 18:49 tinytiny
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2013年2月5日
如何做一个好的技术型领导
摘要: 对于程序员来说,大部分公司都提供了多条职业发展方向:1. 技术型路线:编程高手、技术专家、架构师2. 管理型路线:项目经理、部门主管、总裁3. 复合型路线:技术总监、CTO4. 特长型路线:销售顾问、培训讲师这些路线,看起来很清晰明了。但对大部分26 – 32岁的程序员来说,如何发展,究竟该走哪条路,内心可能都存在彷徨与纠结。技术和管理,有如鱼和熊掌,不可兼得,这是寓言里的警示。但在现实工作中,鱼 和熊掌往往必须兼顾。上面的4条路线中,不少职位可以进一步抽象为技术型领导。如何做一个好的技术型领导呢?下面是我的一些思考。按需服务当官的最高境界,是为人民服务。这句话看起来很虚,仔细想想是句至理名言
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posted @ 2013-02-05 18:21 tinytiny
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2013年1月29日
richtextfield xml转换为文本方法
摘要: 因为输入框有可能有只需要显示单行,并且又同时需要在输入框显示表情的变态需求。 所以当我尝试把文本设置成单行显示并且不允许换行时,发现表情不会随着超出的文字横向位移,暂时我解决的办法是在SpriteRenderer 修改此方法为:private function doRender():void{_spriteContainer.y = -textRenderer.scrollHeight;renderVisibleSprites();}问题暂时得以解决。另外,如果用现在的组件实现多人聊天功能的话,那么传输过程中必须为xml格式,如果此消息需要发送给一个普通的文本框显示,那么直接显示的是xml文档
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posted @ 2013-01-29 11:18 tinytiny
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聊天框richtextfield4.6表情错位
摘要: 解决方法1: 以flash 版本10 编译都是没有问题的解决方法2:flash 版本11(-swf-version=13+) 有问题估计TextField scroll的时候 行内 y值变化和flash10有区别~代码:com/ riaidea/ text/ SpriteRenderer.as文件private function renderSprite(sprite:DisplayObject, index:int):void 函数中sprite.y = (rect.y + y + 0.5) >> 0; 95行之后 加上sprite.y += textRenderer.scrol
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posted @ 2013-01-29 11:14 tinytiny
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2013年1月18日
Flash AS3 垃圾回收机制详解
摘要: 本帖最后由 zhangzhicheng 于 2011-12-12 10:30 编辑Part1:目前我暂时在研究ActionScript3.0,它的能力让我很激动。它的原生执行速度带来诸多可能(此句原 文The raw execution speed by itself provides so many possibilities. raw本意未加工,原始的,这里的意思是指引入AVM2之后,ActionScript3.0在执行速度上有了很大提高,所以使支持更复杂的组件成为可 能,译者注)。它引入了E4X、sockets、byte 数组对象、新的显示列表模型、正则表达式、正式化的事件和错误模型以及
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posted @ 2013-01-18 18:14 tinytiny
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2013年1月17日
移动应用计划
摘要: 1、身份证号生成器一键生成详细生成用法2、
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posted @ 2013-01-17 13:52 tinytiny
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2013年1月15日
升级Flash Builder 4.6中的Flash Player版本
摘要: Adobe自发布Flash Builder 4.6后,就暂停了Flash Builder新版本的发布。但AIR和FlashPlayer版本仍然保持不断的更新。在下载新的AIRSDK并覆盖到Flash Builder 4.6 sdks目录下的相应版本目录后,发现当用到了升级后的FlashPlayer新增特性功能后仍然无法通过调试,解决的惯用方法就是在“附加的编译器参数”项中设置版本号(如:-swf-version=16,但这种设置是针对单个项目的。其实我们可以通过对Flash Builder 4.6的FlashPlayer版本进行统一升级来更好的解决这个问题,实现操作步骤如下:下面以AIRSDK
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posted @ 2013-01-15 16:48 tinytiny
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关于屏蔽右键的方法总结
摘要: 1、stage.showDefaultContextMenu = false;//可以减少菜单,只是显示重绘、调试、设置、全局、关于2、11.2右键菜单可以屏蔽,只需监听right_click然后什么都不做即可3、自定义右键:只剩两项 var menu:ContextMenu = new ContextMenu(); menu.hideBuiltInItems(); this.contextMenu = menu;4、注意:flash能自动判断用户的flash player版本让他升级到flash player 11.2么。。当然是可以的,这个叫做expressinstall...
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posted @ 2013-01-15 16:18 tinytiny
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页游安全攻与防(转)
摘要: 原文链接:http://netsecurity.51cto.com/art/201211/364775.htm页游,最最核心的就是客户端(swf)与服务端的游戏通信了。游戏通信产生的封包,内容是否可识别,可篡改,可重放,处理逻辑是否有漏洞,都决定了这款游戏是否有重大的漏洞。AD: 网页游戏的安全问题,在刚入职接触的时候,写过两篇比较浅显的文章。虽然页游安全总体上并没有显著变化,没有新的攻击方法,也没有新的防御方法,我个人的工作重心也由页游安全转向了手游安全,但出于完美主义的偏执,还是希望写一篇覆盖完整的页游安全文章,希望能给页游产业一点帮助。一、协议安全(swf安全):自动封包 (重点) ..
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posted @ 2013-01-15 11:06 tinytiny
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2013年1月14日
在FlashDevelop中如何利用fl包组件?
摘要: 1、在FL CS3/4软件中新建一个FLA文件,打开组件库,把你所需要使用的组件拖到舞台上(为了使用方便,也可以一次性把所有的组件全部拖到舞台上);2、打开“文件”|“发布设置”|FLASH|勾选”导出 SWC文件”|发布,这样在保存的文件夹中生成一个同名的SWC文件;3、打开FlashDevelop,新建一个AS3项目,把上面生成的SWC文件复制到lib文件夹,右击此SWC文件,选择“添加到库”;4、直接写上代码import fl.controls.Button;import fl.controls.ColorPicker;即可通过测试,此方法可行
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posted @ 2013-01-14 09:34 tinytiny
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