摘要: 网上搜BMFont做字体,很多都是从一个字体文件读取,然后选择需要的字,然后保存成图片文字,这个对于一般的文字的确很实用,因为Unity本身不支持中文,所以只好这样了。但是做过游戏的都知道,策划总是喜欢用一些乱七八糟的数字字体,而美工丢给你的也只有图片文件,像这样:于是最开始我就自己实现了一个类,来... 阅读全文
posted @ 2014-04-17 10:12 tinytiny 阅读(3713) 评论(0) 推荐(0) 编辑