2015年4月27日

项目管理

摘要: 一、启动愿景需求目标ROI二、规划产品意图历史记录发布条件目标项目组织日程总览人员配备(人员曲线)建议日程风险列表三、安排 1.生命周期 定义需求、设计、开发、测试 2.工作估算 使用三个日期:最佳状况、最有可能、“墨菲”日期 3.项目日程 自顶向下、自底向上、有内及外 波浪式规划持续... 阅读全文

posted @ 2015-04-27 11:07 tintindeng 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

2015年3月18日

产品经理书籍

摘要: 《结网》part1做产品的几个要点:出处、目标、 壁垒、 受益人群、 商业模式、 平台现金牛、战略部署。一个概念是否可以被有效执行出来比概念的本事更重要要有坚定的决心更要有合理的发展路线part2传说中的风投:(投资你的个人品质和你对事业的投入)天使投资10W美元 占股10%第一轮风投100W美元 ... 阅读全文

posted @ 2015-03-18 14:51 tintindeng 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)

2015年3月15日

常用Intent调用(摘自网络)

摘要: 1.浏览器Uri uri =Uri.parse("http://www.google.com");Intent it= new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri);startActivity(it);2.地图Uri uri = Uri.parse("geo:38.89953... 阅读全文

posted @ 2015-03-15 20:50 tintindeng 阅读(445) 评论(0) 推荐(0)

2015年3月14日

解析极限编程xp

摘要: 1. 将素材分成点 开发时间=素材点X速度因子挑选两个素材测试开发时间和速度因子第一次迭代中完成31个素材点,在下一次迭代计划中应该有31个素材点通过速度反馈推算的团队开发速度在一次迭代中任务没有分配完,那么从本次迭代中减去,反之索取跟多任务迭代中期任务没有完成一半数,重新分配任务保证完成否则需告知... 阅读全文

posted @ 2015-03-14 15:50 tintindeng 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)

2015年3月11日

android ui常用方法

摘要: 1.控件拖拽从右侧Palette菜单栏中选择控件,拖拽到左边的Layout中2.布局文件重用 Include Other Layout...创建bar_layout.xml 在main_layout.xml中重用 3.控件背景定义 drwable文件在drwable目录下创建s... 阅读全文

posted @ 2015-03-11 16:36 tintindeng 阅读(478) 评论(0) 推荐(0)

2015年3月10日

快速搭建android开发环境

摘要: 第一步:搭建java运行环境1.下载安装jdk地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html安装过程连续“下一步”2.环境变量配置系统属性-->环境变量(N)...-->新建(N)...编辑变量名:JAVA_... 阅读全文

posted @ 2015-03-10 22:30 tintindeng 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)

2015年1月11日

app设计摘要

摘要: 前期分析设计环节总结反馈认识产品需求 同类产品市场 要做什么目的 盈利模式产品未来规划 分析产品数据分析竞争分析 设定数据指标 逻辑流程用户路径图 交互原型低保真原型 草图axure 沟通改进框架、流程、核心功能确认 对象:需求方、开发方... 阅读全文

posted @ 2015-01-11 16:28 tintindeng 阅读(700) 评论(0) 推荐(0)

快速开发

摘要: 对于每个复杂的问题都会有一个简短但不准确的答案.压力不会让人工作的得更好,只是更快。高质量带来成本的降低是被广泛接受的想法。快速开发战略:避免典型错误打好开发基础管理风险面向进度实践快速产品开发不是整合出一个产品使其尽快推向市场(也许已经晚了)而是一种从基础开始建立的战略。四维:人 -- 使用更少更... 阅读全文

posted @ 2015-01-11 15:58 tintindeng 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

2014年12月21日

性能优化

摘要: (摘自网络)避免建立对象世界上没有免费的对象。虽然GC为每个线程都建立了临时对象池,可以使创建对象的代价变得小一些,但是分配内存永远都比不分配内存的代价大。B 如果你在用户界面循环中分配对象内存,就会引发周期性的垃圾回收,用户就会觉得界面像打嗝一样一顿一顿的。所以,除非必要,应尽量避免尽力对象的实例... 阅读全文

posted @ 2014-12-21 22:03 tintindeng 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)

2014年10月17日

开发团队配备

摘要: 产品经理 :1人 互联网产品经验;(具有iPhone/Android/iPad产品规划设计、产品管理、交互设计的实际经验) 具备移动端页面设计和交互设计能力; 对数据敏感,能从数据中发现问题、解决问题; 擅长... 阅读全文

posted @ 2014-10-17 15:39 tintindeng 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)

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