~$ 存档

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::
上一页 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ··· 26 下一页

2017年6月27日

摘要: 空指针、NULL指针、零指针 什么是空指针常量 0、0L、'\0'、3 - 3、0 * 17 (它们都是“integer constant expression”)以及 (void*)0 (我觉得(void*)0应该算是一个空指针吧,更恰当一点)等都是空指针常量(注意 (char*) 0 不叫空指针 阅读全文
posted @ 2017-06-27 10:53 LuoTian 阅读(725) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1、_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 API中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。 2、C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者 阅读全文
posted @ 2017-06-27 10:03 LuoTian 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)

摘要: VC++编译器中一些常见precompiling 指令介绍 我们在利用vc6.0 project wizard生成的代码中,经常看到大量的precompiling指令。本文讲解了常见的这些指令的作用 1.#pragma once 这个指令是vc编译器特有的指令,其作用是指对该头文件只编译一次。其作用 阅读全文
posted @ 2017-06-27 09:56 LuoTian 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C/C++编译器-cl.exe的命令选项 和在IDE中编译相比,命令行模式编译速度更快,并可以避免被IDE产生的一些附加信息所干扰,本文将介绍微软C/C++编译器命令行模式设定和用法。 1、设置环境变量: PATH=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8 阅读全文
posted @ 2017-06-27 09:52 LuoTian 阅读(943) 评论(0) 推荐(0)

2017年6月26日

摘要: Encyclopedia 阅读全文
posted @ 2017-06-26 23:17 LuoTian 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)

摘要: jQuery 语法 通过 jQuery,您可以选取(查询,query) HTML 元素,并对它们执行"操作"(actions)。 jQuery 语法 jQuery 语法是通过选取 HTML 元素,并对选取的元素执行某些操作。 基础语法: $(selector).action() 美元符号定义 jQu 阅读全文
posted @ 2017-06-26 09:59 LuoTian 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)

2017年6月25日

摘要: Storyline Computer hackers are being portrayed as the newest brand of terrorists. This is a story of a hacker named Kevin Mitnick, imprisoned without 阅读全文
posted @ 2017-06-25 13:54 LuoTian 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Abuse..## 阅读全文
posted @ 2017-06-25 13:20 LuoTian 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)

2017年6月21日

摘要: Map类 方法 增加一个esri图层到map中,示例: var baseMapLayer = new ArcGISTiledMapServiceLayer("http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/Ma 阅读全文
posted @ 2017-06-21 15:26 LuoTian 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)

2017年6月13日

摘要: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maxi 阅读全文
posted @ 2017-06-13 10:32 LuoTian 阅读(1152) 评论(0) 推荐(0)

2017年5月26日

摘要: C#版本 设计模式的规则: 一、面向接口编程,而不是面向实现编程二、将可能的变化提取出来。 JAVA版本 阅读全文
posted @ 2017-05-26 14:00 LuoTian 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)

摘要: @# ## ## ## 阅读全文
posted @ 2017-05-26 13:58 LuoTian 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)

2017年5月24日

摘要: 这一篇来源于网络,简单介绍了接口的概念 接口是体现面向对象编程思想优越性的一件利器,为什么这么说呢? 首先我们来看,接口是为继承而存在的,如果没有继承,那就自然不需要接口了,既然有继承,那就需要把可能被多个类所继承的一些公共部分抽象出来,接口封装的就是这些公共的行为规范(方法定义),类可以通过继承多 阅读全文
posted @ 2017-05-24 10:47 LuoTian 阅读(919) 评论(0) 推荐(0)

2017年5月17日

摘要: ## vc6.0版本的"hello world"模板工程 // //@ // vc6.0版本的hello world #include "stdafx.h" #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARA 阅读全文
posted @ 2017-05-17 13:47 LuoTian 阅读(1110) 评论(0) 推荐(0)

2017年5月13日

摘要: 记录一时的想法。 在一个固定的时间做一件固定的事儿就是秩序。 09090990 阅读全文
posted @ 2017-05-13 10:02 LuoTian 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)

2017年5月10日

摘要: 类模板一些比较重要的点 一、当一个类加上模板之后,它的类型已经不再是单纯的类,而是一个类家族 比如,有一个类class Person,在没有模板化前,它的类型名是Person,加上模板后就变成Person<T>,已经不再单纯是只是一个类。 阅读全文
posted @ 2017-05-10 11:14 LuoTian 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 第一个例子:比较两个数值的大小(整型、浮点型等) 注意调用的两种形式 template<class T> T TSWAP(const T &a,const T &b) { return a > b ? a : b; } int main() { cout << TSWAP(9, 20) << end 阅读全文
posted @ 2017-05-10 11:13 LuoTian 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)

摘要: ## 阅读全文
posted @ 2017-05-10 10:30 LuoTian 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)

2017年5月8日

摘要: 我们需要一个结构体和几个函数。这些函数和结构体在<io.h>的头文件中,结构体为struct _finddata_t ,函数为_findfirst、_findnext和_fineclose。 首先讲这个结构体吧~ struct _finddata_t ,这个结构体是用来存储文件各种信息的。 大致结构 阅读全文
posted @ 2017-05-08 13:34 LuoTian 阅读(24442) 评论(2) 推荐(2)

2017年5月1日

摘要: 说到AJAX就会不可避免的面临两个问题,第一个是AJAX以何种格式来交换数据?第二个是跨域的需求如何解决?这两个问题目前都有不同的解决方案,比如数据可以用自定义字符串或者用XML来描述,跨域可以通过服务器端代理来解决。 但到目前为止最被推崇或者说首选的方案还是用JSON来传数据,靠JSONP来跨域。 阅读全文
posted @ 2017-05-01 15:47 LuoTian 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ··· 26 下一页