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2016年4月28日

摘要: 这一篇因为游戏设计而写的,里面采用了STL,先借用一下,过段时间专项研究。 模板 模板就是一种通用化的类,同一种模板可以创建无数种具有共同特征的容器类型。首先需要指定基础类型,比如int ,char,或者自定义的类型。比如声明链表类的语法: 具体来说: 创建结点类型为int,链表名为Box的一个类, 阅读全文
posted @ 2016-04-28 15:47 LuoTian 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 这篇是针对推箱子游戏而写的,某个时候在学C语言,最近转到windows设计,不知道是否有同样的感受,后面的东西学了,前面的就有点生疏了。其实,我的理解是,注意力转移了,当集中于当前问题的时候就会忽略以前的某些知识。这也说明,人的注意力是随着时间,学习内容的不同在起变化。但是,只要稍微复习一下就能很快 阅读全文
posted @ 2016-04-28 12:26 LuoTian 阅读(5788) 评论(0) 推荐(0)