2019年2月25日
摘要: (Vector-Vector).VectorLength (Vector_End- Vector_Start ).Normalize,获取从起始位置指向目标位置的单位向量。 阅读全文
posted @ 2019-02-25 16:01 一粒沙 阅读(4877) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: From Alpha:开始的颜色透明度 To Alpha:结束的颜色透明度 Duration:过渡所使用的时间(单位:秒) Color:屏幕变化的颜色 Hold when finished:过渡时间结束后,屏幕颜色是否保留在结束时的透明度。不勾选则屏幕颜色会自动恢复成透明度为0。 阅读全文
posted @ 2019-02-25 12:56 一粒沙 阅读(1507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Set Actor Rotation:设置绝对朝向;Set Actor Relative Rotation:设置相对朝向 二、瞬移以后,角色的朝向和相机的朝向是不一样的,和头显的朝向不是同一个朝向。瞬移后,角色朝向是朝向箭头朝向了,但是头显的朝向(比如转椅子了)会跟角色朝向不一样,会有夹角了,头 阅读全文
posted @ 2019-02-25 11:02 一粒沙 阅读(1744) 评论(0) 推荐(0) 编辑