摘要:
同时要将保存UI的变量清空,以释放占用的系统内存 阅读全文
posted @ 2018-10-24 10:43
一粒沙
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摘要:
一、Add to Viewport的Zorder越大,添加进来的UI越靠近前面。也就是大的Zorder会覆盖Zorder小的UI。 二、镜头模糊,在专心UI中添加一个模糊滤镜设置模糊值,并放在最上层。 阅读全文
posted @ 2018-10-24 10:32
一粒沙
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