摘要:
右键UE4工程文件,选择“Switch Unreal Engine version...” 确定后,再次双击打开工程升级到最新版本了。 阅读全文
posted @ 2018-05-05 17:36
一粒沙
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摘要:
版本:4.12 1.进行如下设置 2.将项目打包出来(任意一平台都行,本文以Windows为例) 3.打包完成后才会在原项目工程中生成蓝图转换成c++的代码 4.如图路径(转换后的代码路径较深所以一步一步说明) C_SourceCode是我建立UE4的项目名 Intermediate文件夹内是转化后 阅读全文
posted @ 2018-05-05 12:18
一粒沙
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摘要:
其实就是创建一个UI Widget,在UI Widget中添加一个准心图片(png)格式,准心图片设置为屏幕居中对齐,然后在自定义的GameMode中把这个UI Widget添加到视图中。 阅读全文
posted @ 2018-05-05 12:09
一粒沙
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摘要:
GameMode定义了正在玩的游戏规则,积分等方面,游戏中有些数据和逻辑不适合放在某一个对象身上,这些数据在整个游戏运行中腰持续存在的(比如:积分、排名)。 每次游戏一启动,GameMode就被创建,GameMode可以记录随着游戏生命周期一直存在的数据,GameMode与GameInstance是 阅读全文
posted @ 2018-05-05 10:25
一粒沙
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