摘要:
这是一篇古老的文章,在线下完成了展示,并无意向重写到博客园。 github项目 SetThreadContextCall https://github.com/12UE/SetThreadContextCall 241 - 注入shellcode方式 253 - shellcode 626 - 主代 阅读全文
posted @ 2024-12-26 15:59
Timmoc
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摘要:
这是一篇AI文章,其中代码是我两年前所写,但博文本人懒得写了 一、引言 《植物大战僵尸》作为一款风靡全球的经典塔防游戏,以其丰富的玩法和策略性深受广大玩家喜爱。在游戏中,阳光作为关键资源,用于购买各种植物来抵御僵尸的进攻,其重要性不言而喻。然而,获取阳光的过程有时会受到僵尸的干扰,导致资源紧张,影响 阅读全文
posted @ 2024-12-26 15:58
Timmoc
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摘要:
书接上回 上回提到,博客园的美化实现了vue,并且实现了黑暗模式,现在已经进入到自己美化的地步了。 虽然感觉和安全之路越来越远,不过也是一种体验。 目前的问题 现在这个边角有点生硬,不够淡雅。 应该是gpt帮我生成的边角,我试试他原有的样子如何。 误会了,它原本的边角就是这么锐利的,看来我得自己调试 阅读全文
posted @ 2024-12-26 13:49
Timmoc
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新的技术终究是新的技术,不适合初学者直接使用 既然一口气吃不成胖子,那不如从Vue和Element UI这两个大名鼎鼎的库开始。 其实也是因为我发现我原本套用的模板自带了这两个库的使用。 我得说我这path是越来越臃肿了 这是gpt的输出,gpt更胜一筹(好吧赛道都不一样,vue和elementui 阅读全文
posted @ 2024-12-26 13:15
Timmoc
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