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2015年3月30日
Redis持久化配置
摘要: Redis的持久化有2种方式1快照2是日志持久化: 即把数据存储于断电后不会丢失的设备中,通常是硬盘.常见的持久化方式:主从:通过从服务器保存和持久化,如mongoDB的replication sets配置日志:操作生成相关日志,并通过日志来恢复数据couchDB对于数据内容,不修改,只追加,则文件...
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posted @ 2015-03-30 19:33 timelesszhuang
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2015年3月29日
redis-消息订阅
摘要: 使用办法:订阅端: Subscribe 频道名称发布端: publish 频道名称发布内容客户端例子:redis 127.0.0.1:6379> subscribe newsReading messages... (press Ctrl-C to quit)1) "subscribe"2) "new...
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posted @ 2015-03-29 19:45 timelesszhuang
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Redis 中的事务
摘要: Redis支持简单的事务Redis与mysql事务的对比 Mysql Redis 开启 start transaction muitl 语句 普通sql 普通命令 失败 rollback 回滚 discard 取消 成功 commit e...
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posted @ 2015-03-29 19:30 timelesszhuang
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2015年3月26日
apache rewrite .htaccess 站点内容重定向实例
摘要: Options +FollowSymlinks RewriteEngine On RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f #rewrite重写规则 #泛域名解析实现 注意解析顺...
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posted @ 2015-03-26 17:25 timelesszhuang
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2015年3月25日
PHP_EOL常量
摘要: PHP_EOL 换行符 unix系列用 \n windows系列用 \r\n mac用 \r PHP中可以用PHP_EOL来替代,以提高代码的源代码级可移植性 如: <?php echo PHP_EOL; //windows平台相当于 echo "\r\n"; //unix\linux平台相当于 echo "\n"; //mac平台相当于 e...
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posted @ 2015-03-25 17:24 timelesszhuang
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PHP 设计模式之适配器模式
摘要: "; }}//类适配器角色 class Adapter implements Target { private $adaptee; function __construct(Adaptee $adaptee) { $this->adaptee = $adaptee;...
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posted @ 2015-03-25 16:54 timelesszhuang
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2015年3月24日
MYSQL优化
摘要: 1、选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的...
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posted @ 2015-03-24 16:59 timelesszhuang
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2015年3月23日
php设计模式之简单工厂模式
摘要: ①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现 ②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法 ③工厂类:用以实例化所有相对应的子类 /** * * 定义个抽象的类,让子类去继承实现它 * */ abstract class Operation{ ...
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posted @ 2015-03-23 20:21 timelesszhuang
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php设计模式之单例模式
摘要: 单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。为什么要使用PHP单例模式1. php的应用主要在于数...
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posted @ 2015-03-23 20:18 timelesszhuang
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PHP设计模式之策略模式
摘要: 策略模式(StrategyPattern)策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想。策略模式的三个角色:(能看懂就好)1.抽象策略角色2....
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posted @ 2015-03-23 20:16 timelesszhuang
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