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摘要: 目录远程策略配置启用远程桌面使用设置启用远程桌面使用控制面板启用远程桌面 工作中有时需要使用远程桌面,但工控机上面的策略一般都比较保守,远程桌面经常会失败。这里记录一下使用的远程策略配置,方便以后工作中使用。 远程策略配置 运行命令 gpedit.msc 打开本地策略编辑: 打开 计算机配置->管理 阅读全文
posted @ 2024-03-26 16:47 二次元攻城狮 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录简介架构Application 和组件简单入门示例先决条件创建项目编译库文件引用库文件运行项目界面交互示例创建项目编译库文件实现应用函数引用库文件运行项目参考资料 简介 Sauron 是一个多功能的 Web 框架和库,用于构建客户端和/或服务器端 Web 应用程序,重点关注人体工程学、简单性和优 阅读全文
posted @ 2024-03-25 14:26 二次元攻城狮 阅读(408) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录简介hello world常用功能动态路径多个片段(segments)静态文件服务器简单WebAPI示例添加依赖实现接口接口测试参考链接 简介 Rust中最知名的两个web框架要数Rocket和Actix了,Rocket更注重易用性,Actix则更注重性能。这里只是了解一下Rust下的WebAP 阅读全文
posted @ 2024-03-19 14:59 二次元攻城狮 阅读(649) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 目录简介简单示例创建项目界面设计切换主题自定义字体自定义图标经典布局定义导航变量实现导航界面实现导航逻辑实现主框架布局调试运行参考资料 简介 egui(发音为“e-gooey”)是一个简单、快速且高度可移植的 Rust 即时模式 GUI 库,跨平台、Rust原生,适合一些小工具和游戏引擎GUI: 文 阅读全文
posted @ 2024-03-13 16:15 二次元攻城狮 阅读(3216) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 注:本文主要是方便网络不好的用户在线查看,原文请访问document-style-guide。 目录简介目录License标题层级原则文本字间距句子写作风格英文处理段落原则引用数值半角数字千分号货币数值范围变化程度的表示法标点符号原则句号逗号顿号分号引号括号冒号省略号感叹号破折号连接号文档体系结构文 阅读全文
posted @ 2024-01-21 20:30 二次元攻城狮 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录下载rustup-init.exe(Rust安装工具)使用镜像加速rustup安装安装Rust安装标准库源码使用镜像加速cargo包下载安装结果确认更新、卸载和文档查看参考文档 下载rustup-init.exe(Rust安装工具) 下载安装程序 https://www.rust-lang.or 阅读全文
posted @ 2023-12-27 13:44 二次元攻城狮 阅读(1141) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录剪辑软件Adobe Premiere Pro应用安装免费字体云峰字库云峰寒蝉体云峰飞云体手书体站酷快乐体资源圆体思源系列免费素材Pexelspixabay 剪辑软件 Adobe Premiere Pro Pr是 Premiere的简称,Adobe Premiere Pro 2022由Adobe公 阅读全文
posted @ 2023-12-17 20:32 二次元攻城狮 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发环境篇之HALCON基础 目录基本数据分类图标类数据Image(图片)Pixel:像素Channel:通道Domain:域图片操作Region(区域)Region操作XLD(轮廓)XLD操作Control(控制类数据)数据监视数组Iconic数组(Objects)Control数组(Tuple) 阅读全文
posted @ 2023-09-14 10:35 二次元攻城狮 阅读(499) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录镜头实物分辨率反差MTF曲线靶面尺寸几何像差简单选项参考资料 镜头实物 分辨率 镜头的分辨率是指单位毫米内能够分辨开的黑白相间的条纹对数,如下图所示: 注:目前的工业镜头的分辨率主要用适用于多大的像素来表示,比如500万像素的相机要配500万像素的镜头。 反差 反差也可称为对比度,计算方法如下: 阅读全文
posted @ 2023-09-11 14:57 二次元攻城狮 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录主要作用成像原理远心镜头的种类应用场景参考资料 主要作用 远心镜头的主要作用是消除透视,远心镜头在焦点放置光圈,限制非平行入射光线成像,达到消除透视的效果。 透视就是近大远小,常规镜头因为有视场角,拍摄时离镜头比较近的物体会成像比较大,离镜头比较远的物体会成像比较小, 直观的感受透视效果(左边常 阅读全文
posted @ 2023-09-09 16:34 二次元攻城狮 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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