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2019年7月2日
C# 中使用 Redis 简单存储
摘要: Redis 是一个开源的使用 ANSI C语言编写的支持网络、可基于内存也可持久化的日志型、Key Value 数据库。 常用它来存储缓存数据,能非常轻松的实现缓存过期刷新机制。 多种语言都可以连接到 Redis 数据库服务器,本文将推荐一个非常简洁的 C 连接 Redis 数据库的开源项目。 一般
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posted @ 2019-07-02 00:44 三人行工作室
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2019年6月30日
在 Windows 中编译 Github 中的 GO 项目
摘要: 1、相关软件与环境准备 1.1 GO 安装 下载地址, "https://studygolang.com/dl" ,选择 Windows 版,本文安装到 D:\Go 1.2 LiteIDE 安装 下载地址, "http://liteide.org/cn/download/" 可以找到去下载的地方。
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posted @ 2019-06-30 01:10 三人行工作室
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2019年6月26日
马上拥有一台自己的云服务器
摘要: 在这网络时代,很多工作已经是远程在完成了。随时随地,时空不限已经是常态。如今有了云服务器,电脑也不受物理位置的限制了,只需几分钟,马上就可以拥有一台自己的云服务器,从此,无论在哪里都可随时接入自己的个人桌面。 前言 云服务器可称为互联网电脑,拥有一台互联网电脑,就可以: 随时随地连接并运行任何程序
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posted @ 2019-06-26 23:06 三人行工作室
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在 Ubuntu 开启 GO 程序编译之旅
摘要: 本文将使用 putty 连接到一台阿里云 Ubuntu 16.04 服务器,在其上安装 go 语言的编译环境,旨在呈现从安装到“你好,世界!”涉及的方方面面,希望完成这个过程无须觅它处。 1. 安装 方式一使用 apt get 执行完成之后,会把 golang 安装在这个位置: ,go 命令会在该目
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posted @ 2019-06-26 01:41 三人行工作室
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2019年6月25日
在 Ubuntu 上安装 Protobuf 3
摘要: 什么时候需要安装 如果使用 protoc 命令,遇到 Protoc not found ,表示未安装。或者,执行时出现错误: This parser only recognizes "proto2" ,则表示不是3.0版。 安装过程及可能遇到的问题 安装指令 详细介绍请参考此文: "protobuf
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posted @ 2019-06-25 09:49 三人行工作室
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2019年6月20日
功能设计中技术人员之惑
摘要: 技术人员在构思一项功能时,会同时在大脑中编织其实现细节! 不利的一面 这种编织过程就像本能难以避免,它有优势,对现实可行性更有判断,但不利的影响也很明显! 1、容易陷入细节,破坏思维的整体性。 2、构思的实现复杂度会直接影响决策。 这种构思本身受个人经验所限。事实上实际复杂度有不确定性,再加上复杂度
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posted @ 2019-06-20 15:34 三人行工作室
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2019年6月12日
关于数据可视化页面制作
摘要: 先出思路 数据可视化,目的是为了让纷繁的数据变得直观,更易领会数据代表的趋势、模型等。既然是带着目的的,应先把目标明确下来。目标写下来,思想上算落地了,那么就能给大脑腾出继续深入或扩展的空间。所以,写下目标就有进度,就可完善,从而最终可体系化。而相反,则可能让精力耗尽且仍止步于或局限于某几个点! 可
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posted @ 2019-06-12 23:10 三人行工作室
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2019年6月7日
快速响应请求浅谈
摘要: 排着前不见头后不见尾的队,内心是崩溃的,又进退两难,是一种等待。 叫号,玩手机等,是一种等待。 一句我等你,然后遥遥无期,是一种等待。 此为信物,待我长发及腰...,是一种等待。 关于响应 发起请求,接收到反馈即算响应。响应的内容是想要的结果,或仅是一句安慰,在合适的场景下合适的呈现都能有好的体验,
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posted @ 2019-06-07 17:54 三人行工作室
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2019年5月30日
自定义一个代码耗时计数工具类
摘要: 当需要知道某段代码到底耗时多少时,使用最最频繁的场景,就是计时开始,计时结束得到耗时时间(通常以毫秒为单位,再转换成秒也是特别容易)。 通常情况下,会使用一个变量记录开始时间,结束时再进行时间运算显示结果,但代码有点多,且时间加减本就不容易(哈哈)。而使用其它工具,得找(哈哈),而且它可能给你个并不
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posted @ 2019-05-30 12:02 三人行工作室
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2019年5月28日
一种极简的异步超时处理机制设计与实现(C#版)
摘要: 1.引言 当执行某些动作之后,会期待反馈。最终要么是得到了结果,要么就是超时了。当超时发生时,可能是期望得到通知,或是希望能自动重试,等等。于是设计了一种通用的异步超时的处理机制,以期通过简洁易理解的方式完成超时的处理过程。 2.对外接口设计 从使用的角度,调用方期望的是“指定超时时长,时间到自动执
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posted @ 2019-05-28 16:13 三人行工作室
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