摘要: 问题起源:void DistpatchEvent(EventType, IEventData) 这里的 IEventData是一个接口,代表事件参数。 为了避免每次发送事件产生GC,决定事件参数使用struct,但struct不能继承,所以这里只能使用接口作为基类。 但将结构体传给接口时会发生装箱操 阅读全文
posted @ 2020-09-09 09:56 时空观察者9号 阅读(476) 评论(0) 推荐(0)