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2020年3月9日
关于U打包代码必须放到Editor目录下的问题
摘要: 今天在写一个简单的打APK的工具功能时,刚开始打包脚本没有放到Editor目录下,产生了各种奇怪的问题,包括Assembly不可写,磁盘究竟是否满等。 以及AssetBundleBuild及各种其它类不存在等,放入Editor下后一切OK,脚本如下 : using System.Collection
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posted @ 2020-03-09 20:10 时空观察者9号
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