摘要: 画布:当画布是screen-space overlay时,这个好理解,画布可以控制如分辨率,层次等。但当画布是 world-space时,这个严格来说就不算是一个画布了,屏幕空间或相机空间的画布是先绘制到一张贴图上,然后将贴图帖到视口上,而世界空间画布就不是这样了,因为世界空间画布中的元素需要与世界 阅读全文
posted @ 2018-04-25 16:32 时空观察者9号 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1,父级使用了verticalLayout(注意没有ContentSizeFilter),子级使用了ContentSizeFilter时,点击Apply常常发现,本来布局好的UI突然重叠到了一起,或位置不对了。而ContentSizeFilter所在的属性面板上也会有UNITY警告。 出现这个现象的 阅读全文
posted @ 2018-04-25 16:28 时空观察者9号 阅读(437) 评论(0) 推荐(0)