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2016年11月8日
U3D physics总结
摘要: 物理系统基于collider, 没有collider的物体不会发生任何主动和被动的物理交互,也不会产生trigger相关消息。 当且仅当A和B都有碰撞体时,两者才有可能发生交互,才有可能产生trigger消息。 碰撞体collider分为两大类:trigger collider, 非trigger
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posted @ 2016-11-08 12:48 时空观察者9号
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