摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using System.Text; 4 5 public class rotCube : MonoBehaviour { 6 7 //示例,如何为一个自定义对象实现GetEnumerator接口,从而可以对该对象使用foreach 8 //这... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 20:09 时空观察者9号 阅读(674) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System.Collections; using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /************************************************************************/ /* UnityEngine.WWW 下载与Update()的并行测试,U... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 19:51 时空观察者9号 阅读(991) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2016年12月2号:发现这个标题是错误的,可以在monodevelop中选择.NET的版本,如下:打开solution,右击 Assembly-CSharp,options, build, general, target framework: 下拉列表选择即可。最高版本可选.NET 4.51。 以 阅读全文
posted @ 2016-10-21 16:48 时空观察者9号 阅读(738) 评论(0) 推荐(0)