摘要: 情景:我们有一个mytest脚本,一个my_prefab预置体 想在在这个脚本的start()方法中复制多个my_prefab的实例。有3种方法: 1,将预置体my_prefab放于Resouce文件夹下,在start()中加载并实例化。 GameObject obj = Instaintiate( 阅读全文
posted @ 2016-10-17 21:16 时空观察者9号 阅读(588) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 事件系统有三个要素:发送者,接收者, 转发者。 发送者有两种,一是相机,二是画布。发送者是事件的管理者,发起者,它们使用射线发射器来检测点击事件: 相机的physics Raycaster。 画面的Canvas Raycaster。 发送者是首要因素,如果不给相机添加physics Raycaste 阅读全文
posted @ 2016-10-17 12:14 时空观察者9号 阅读(605) 评论(0) 推荐(1)