摘要:
Golang官方推荐的错误处理方式,是建议把err放在每个函数的返回值的最后,也就是每个函数返回至少两个值,一个是正常的结果一个是err。我们在日常的编码中也需要遵循这样的规则来定义func。 这谁能接受?如果这样的话那得话多少时间来处理异常。还好后来出现了recover,可以用它来捕获异常。 re 阅读全文
摘要:
go mod 最大的好处就是摆脱了GOPATH这个限制,在除了GOPATH以外的目录下也能开展你的项目 go mod使用: 1,确保你的go版本是1.1以上 2,创建一个项目目录example,并添加一个go文件 3,打开命令行,切换到该目录。 4,设置环境变量,SET GO111MODULE=on 阅读全文
摘要:
if else 结构: if val := 10; val > max { // do something } switch 结构 for 循环 for range 结构 这是 Go 特有的一种的迭代结构,您会发现它在许多情况下都非常有用。它可以迭代任何一个集合(包括数组和 map,详见第 7 和 阅读全文
摘要:
zadd 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。如果某个 member 已经是有序集的成员,那么更新这个 member 的 score 值,并通过重新插入这个 member 元素,来保证该 member 在正确的位置上。score 值可以是整数值或双精度浮点 阅读全文