03 2012 档案
摘要:折腾了许久,终于可以开始写这个系列的博客了。书买回来很长一段时间,都只是随意翻翻,内心一直有深深的罪恶感。那么今天就开始写这份学习笔记啦。 首先呢,每一篇博客并不对应书的一章,基本是看到哪里写到哪。而且因为这本书有些章节的内容实在是太多太多太多了。。。而这份学习笔记希望能把每一章涉及到的知识都记录下来,所以就算出现一章对应10多篇博客的情况也不奇怪啦~ 那么,翻开书,序言和简介,唔 跳过,其实已经看过好多遍了。不过也没必要记录这部分吧。接下来是目录。作者把书分成了4个部分,第一部分 windows编程基础 第二部分 DirectX和2D基础 第三部分 核心游戏编程 第四部分 附录 。 全书第.
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