摘要: 使用方法获取当前应用信息 打印字典 输出如下 阅读全文
posted @ 2016-06-06 18:22 抠得儿 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、调用相机、相册、图库 2、调用iBook 需求调试条件:(iOS4.0 later) 3、打开word、execl、pdf等文档 阅读全文
posted @ 2016-05-29 17:02 抠得儿 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式 NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的控制的线程休眠。 2.NSRunLoop 就是一直在循环检测,从线程start到线程 阅读全文
posted @ 2016-05-06 17:52 抠得儿 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: A、首先要理解NSTimer运行机制和Runloop之间的关系: 1.IOS的Run Loops机制 Run Loops是线程的基础部份,任何线程,包括主结程,都包含了一个run loop对象,Cocoa和CoreFoundation层都有对应的Run Loop实现。 Run loop 对线程的作用 阅读全文
posted @ 2016-05-06 13:58 抠得儿 阅读(2369) 评论(0) 推荐(0)
摘要: NSTimer是一个计时器对象,方法调用在对未来的选择对象。 NSThread是一个线程类。 也就是创建一个线程。 NSTask类是一个过程,一种方式运行程序从您的其他程序。 NSOperation是一个非常漂亮的抽象的任务。 在这个类中嵌入您的操作,你可以很容易地通过一个NSOperationQu 阅读全文
posted @ 2016-05-06 11:34 抠得儿 阅读(423) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法 iOS支 阅读全文
posted @ 2016-05-06 10:42 抠得儿 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在应用sqlite之前需要添加sqlite库,那么我们就会发现有3和3.0的区别,开始我也并不懂,后才知道: 实际上libsqlite3.dylib本身是个链接,它指向libsqlite3.0.dylib。也就是说在项目里如果你添加libsqlite3.dylib和添加libsqlite3.0.dy 阅读全文
posted @ 2016-05-05 17:43 抠得儿 阅读(442) 评论(0) 推荐(0)
摘要: A. 使用vImage API进行模糊 iOS5.0中新增了vImage API可以使用,它属于Accelerate.Framework,所以如果你要使用它要在工程中加入这个Framework。模糊算法使用的是vImageBoxConvolve_ARGB8888这个函数。 1 - (UIImage 阅读全文
posted @ 2016-05-05 13:49 抠得儿 阅读(575) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题处理方法: 1、将achieve的.app后缀的软件包放在一个payload的文件夹中 2、压缩该文件夹,改变.zip后缀为.ipa 3、使用applicationLoader上传该文件 阅读全文
posted @ 2016-04-27 16:20 抠得儿 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注:文章为博主原创,转载请注明出处 由于新项目要上架,并且发现了与以往不同的地方特此总结 原料: 0、MAC一台 1、可用的开发者账号 2、AppID 3、发布证书 4、描述性文件 上架步骤: 一、在确保你有一个可用的开发者账号并且基本完成了app后,先去Account处(此前在develperCe 阅读全文
posted @ 2016-04-11 12:53 抠得儿 阅读(802) 评论(0) 推荐(0)