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2015年7月28日
dojo 面向对象的JS开发 (一)
摘要: dojo
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posted @ 2015-07-28 10:01 五行缺码
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2014年10月11日
WF4.0 基础篇 (十八) Flowchar
摘要: 本节主要介绍WF4 中 Flowchart的使用 本文例子下载: http://files.cnblogs.com/foundation/FlowcharSample.rar 本文例子说明 Flowchart 说明 Flowchart 类名 System.Activities.Statements.
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posted @ 2014-10-11 13:43 五行缺码
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2014年8月20日
第十篇 消息通信模式(下) 双工
摘要: 老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式。我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式。在这一篇中我们来研究双工这种消息通信模式。 在一定程度上说,双工模式并不是与前面两种模式相提并论的模式,双工模式的配置方法
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posted @ 2014-08-20 10:52 五行缺码
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第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向
摘要: 老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式。 WCF的服务端与客户端在通信时有三种模式:单向模式、请求/应答模式和双工模式。 如果选用了单向模式,调用方在向被调
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posted @ 2014-08-20 10:51 五行缺码
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第二篇 配置wcf
摘要: 老老实实学WCF 第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它。先回顾一下服务端的代码: [csharp] view plaincopy using System; using System.Collections.Generic; using Sy
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posted @ 2014-08-20 10:43 五行缺码
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第一篇 Hell wcf
摘要: 老老实实学WCF 第一篇 Hello WCF WCF(Windows Communication Foundation)是微软公司推出的面向服务技术的集大成者,涵盖继承了其之前发布的所有的分布式应用程序的编程模型,涉及面之广,技术之复杂,结构之零散,让我们初学这门技术的菜鸟时常有无处下手的感觉,此系
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posted @ 2014-08-20 10:42 五行缺码
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