摘要: 前两天一个哥们分享了十分好用的图形化工具,这样我们就能实时的看到自己用代码写出来的shape是怎么样的了,更牛的是它可以让我们自己去设定值,最后生成代码,这样我们为什么要去自己写shape呢?如果一个编译器足够牛逼,我们为什么要自己写代码呢?能拖拖控件就能生成布局的话,我们为什么要用代码呢?我一直不... 阅读全文
posted @ 2014-12-21 20:08 developer_Kale 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前我已经分享过一篇:viewHodler的通用写法,就是专门用来优化listview的加载的,但是对于复杂的布局,我们还需要在listview滑动和不滑动时进行自己的处理,今天我看到一篇文章就是讲这方面的,虽然不是很完善,但思想已经对了。主要思想:监听滑动据加载,异步加载数据避免同一个视图重复加载... 阅读全文
posted @ 2014-12-21 15:40 developer_Kale 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.g... 阅读全文
posted @ 2014-12-21 15:27 developer_Kale 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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