Java基础复习19

十九、Java容器

1.Map的实现类的结构

  |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
    |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
    |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历
      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素
      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
    |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
      底层使用红黑树
    |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
    |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
  HashMap的底层:数组+链表(jdk7及之前)
  数组+链表+红黑树(jdk 8)

2.Map结构的理解

  Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
  一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

3.HashMap的底层实现原理

  以jdk7为例说明:
  HashMap map = new HashMap():
  在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
  ...可能已经执行过多次put...
  map.put(key1,value1):
  首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
  如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
  如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
    如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
    如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
      如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
      如果equals()返回true:使用value1替换value2。

  补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
  在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

  jdk8相较于jdk7在底层实现方面的不同:
  1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
  2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
    4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
    4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
  DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
  threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
  TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
  MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

4.LinkedHashMap的底层实现原理

  源码中:
  static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    super(hash, key, value, next);
    }
  }

5.Map中定义的方法

  添加、删除、修改操作:
    Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
    Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    void clear():清空当前map中的所有数据
  元素查询的操作:
    Object get(Object key):获取指定key对应的value
    boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    int size():返回map中key-value对的个数
    boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  元视图操作的方法:
    Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
  //对于Map接口的实现类对象没有iterator()方法,但是因为map底层实现使用Set和Collection存储的,所以可以将key、value、Entry提取出来遍历

  总结:常用方法:
  添加:put(Object key,Object value)
  删除:remove(Object key)
  修改:put(Object key,Object value)
  查询:get(Object key)
  长度:size()
  遍历:keySet() / values() / entrySet()

6.TreeMap

  TreeMap和TreeSet相似,放进去的元素都可以直接进行排序,不需要我们再设计算法,但正因为可以排序就要求我们放进去的对象是同一类型的,不然排序也没有意义了,它与TreeSet一样实现了自然排序(Comparable接口)和定制排序(Comparator接口),其内部排序的比较就是按这种标准来的

  注意:向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象 //排序是按照key的标准来的
  因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序

7.Properties

  Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
  常常用来提取.properties后缀文件里面的信息,和流一起使用
  Properties pros = new Properties();
  FileInputStream fis = null;
  fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
  pros.load(fis);//加载流对应的文件

  String name = pros.getProperty("name");
  String password = pros.getProperty("password");

8.工具类Collections

  reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
  sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

  Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  Object min(Collection)
  Object min(Collection,Comparator)
  int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  //该方法要注意创建dest时,要注意不要设置为空的,例如不要直接new ArrayList();或者new ArrayList(src.size());
  //前者的原因是src往dest放的时候会因为dest的size()是0而不能成功复制,后者原因是调用该构造器指定的是数组的容量,和size也没有关系
  //使用ArrayList dest = Arrays.asList(new Object[src.size()]);就可以创建有src.size个的null放在dest中,与src的size一致
  boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
  Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
  该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
  多线程并发访问集合时的线程安全问题
  //因为Vector、Hashtable是线程安全的,但执行效率不高,Java就引进了ArrayList和HashMap,但这两个实现类都是不安全的,当遇到线程安全问题时,
  我们也不会使用Vector和Hashtable,而是调用Collections的封装的线程安全方法来处理

posted @ 2021-03-27 21:15  天真爱吃肉  阅读(61)  评论(0)    收藏  举报