08 2021 档案
摘要:static相关用法 1.static修饰成员变量(此变量被类中所有实例共享) 即用任意一个实例对象改变成员变量值,其他实例对象的成员变量值也会同样改变 public class Student { static String school="CSU";} public class Test {
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摘要:接口作用 约束 定义一些方法,让不同的人实现~ 10 > 1 public abstract public static final 接口不能被实例化~; 接口中没有构造方法 implements可以实现多个接口 必须重现接口中的方法
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摘要:多态扩展 父类引用指向子类对象 把子类转换为父类,向上转型 把父类转换为子类,向下转型: 强制转换 方便方法的调用,减少重复的代码
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摘要:多态注意事项 多态定义: 即同一种方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(父类,有关系的类) 存在条件 多态是方法的多态,属性没有多态 父类和子类,有联系: 否则类型转换异常!ClassCastException! 存在条件:
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摘要:重写(需要有继承关系,子类重写父类的方法) 方法名必须相同 参数列表必须相同 修饰符:范围可以扩大: public>protected>Default>private 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能被扩大: ClassNotFoundException-->Exception(大) 重写,子类
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摘要:继承 super注意点 super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个 super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中 super 和this 不能同时调用构造方法 和 this 比较 代表的对象不同 this: 本身调用着这个对象 super: 代表父类对象的应用 前提 this:没有
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摘要:封装 提高程序的安全性 隐藏代码的实现细节 统一接口 系统可维护增加了
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摘要:封装 提高程序的安全性 隐藏代码的实现细节 统一接口 系统可维护增加了
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摘要:创建与初始化对象 使用new关键字创建对象 为对象分配内存空间 给创建好的对象进行默认的初始化 调用类中构造器 构造器(构造方法) 创建对象时必须调用 两个特点 必须和类的名字相同 必须没有返回类型,也不能写void 以类的方式组织代码,,以对象的方式组织(封装)数据 构造器 特点 和类名相同 没有
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摘要:循环结束函数 break 用于强行跳出循环,不执行循环中的语句 仅是跳出循环,并没有结束类 continue 用于终止某次循环过程 仍会接着进行下一次是否执行循环的判定
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摘要:特别注意字符串的连接
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摘要:变量的命名规范 所有变量,方法,类名 :见名知章(使用英文) 类变量成员:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 局部变量:首字母小写和驼峰原则 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,Goodman 方法名:首
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