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摘要: 第九章 项目经理 9.1PM是啥 软件团队里除了能写代码、测试代码和画图做设计的成员,还有一类角色,不做上面这些事情但也很重要,我们叫他们项目经理——PM PM的M就是Manager,但是P有这几种:Product Manager、Project Manager、Program Manager,在不 阅读全文
posted @ 2023-12-07 10:12 满山猩猩我脸最黑 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第五章 团队和流程 5.2 软件团队的模式 主治医师模式、明星模式、社区模式、业余剧团模式、秘密团队、特工团队、交响乐团模式、爵士乐模式、功能团队模式、官僚模式 5.3 开发流程 ①写了再改模式 ②瀑布模型(Waterfall Model) 是一个项目开发架构,开发过程是通过设计一系列阶段顺序展开的 阅读全文
posted @ 2023-11-30 10:11 满山猩猩我脸最黑 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 阅读全文
posted @ 2023-11-27 08:38 满山猩猩我脸最黑 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章 概论 在这一章中,作者为我们介绍了一些关于软件工程的基本知识。 ①软件=程序+软件工程:正是因为对软件开发活动(构建管理、源代码管理、软件设计、软件测试、项目管理)相关的内容的完成,才能完成把整个程序转化成为一个可用的软件的过程。 扩展的推论:软件企业=软件+商业模式 ②软件开发的不同阶段: 阅读全文
posted @ 2023-11-27 08:38 满山猩猩我脸最黑 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [实验任务一]:组合模式 用透明组合模式实现教材中的“文件夹浏览”这个例子。 实验要求: 1.文件的执行不需真正实现,只需简单提示即可; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 类图: C++代码: #include<iostream> #include<string> #include<vector 阅读全文
posted @ 2023-11-09 08:34 满山猩猩我脸最黑 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本书分为三个部分:理论、实践与测试。 理论阐述软件工程师在编写代码时是如何考虑与权衡的:怎样的代码算是好的代码,好代码应该拥有怎样的结构,与其他工程师交流时该用怎样的代码契约,以及在错误发生时怎样通知才能更快地定位问题。 实践则是在讲理论知识可以怎样真正运用到代码中去。只每章的标题就很能说明问题: 阅读全文
posted @ 2023-11-09 08:31 满山猩猩我脸最黑 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-11-02 10:52 满山猩猩我脸最黑 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我完成了一道软件设计的实验题,运用c++实现一些功能; (1)对应的类图: (2)源代码; 1.浅克隆运行代码: #include <iostream> using namespace std; //向量类 class Vector{ private: int *p; int len; publ 阅读全文
posted @ 2023-11-02 08:53 满山猩猩我脸最黑 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 阅读全文
posted @ 2023-10-31 18:52 满山猩猩我脸最黑 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、整洁代码 混乱的代价 有些团队在项目初期进展迅速,但是有那么一两年的时间却慢如蜗行。每次对代码的修改都影响到其他两三处的代码 花时间保持代码整洁不仅有关效率,还有关生存。 程序员遵从不了解混乱风险经理的意愿,也是不专业的做法(多听听需求,测试,用户的声音,表达自己的想法和实情) 制造混乱无助于赶 阅读全文
posted @ 2023-10-31 18:52 满山猩猩我脸最黑 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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