摘要: Introduction(介绍)在学习笔记4MyFirstTriangle和学习笔记5 ColorMeshTexture 中, 我们学习了建立和渲染mesh的基础。你注意到没,三角形出现了拉伸 。让我们开始用一个例子来解决这个问题Creating a Square(创建一个正方形)创建一个新的libgdx桌面工程叫projection-viewport-camera。创建一个名叫ProjectionViewportCamera的类 继承ApplicationListener,然后包名 为 com.example.projectionviewportcamera。详细说明怎么建立一个libgdx 阅读全文
posted @ 2011-09-01 17:42 jy02432443 阅读(6250) 评论(2) 推荐(1) 编辑