06 2017 档案
摘要:场景_植物制作 Speedtree植物制作 ================= Speedtree使用简介 树木查看窗口 树木查看方式:左键旋转 滚轮缩放 中键平移 Render 网格等渲染方式 Show显示哪些部分 Zoom缩放 Target关注特定部分 Generators切换节点生成与手动绘制
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摘要:模型烘培相关 多个模型贴图,烘培到一个模型: 1.Maya Rendering lighting/shading transfer maps 选择模型 选择目标模型 选择贴图种类
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摘要:小组_工作内容(例如:地编_树木制作) 用什么方法做某种东西 用样式“1章”(例如:Speedtree植被制作) =========================================================== 具体做某个东西 用样式“2节”(例如:speedtree普通树木的
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摘要:显示大纲视图 视图>显示>导航窗格 段落格式统一化 换电脑后段落的改变大部分是由于字体改变造成的 文件>选项>保存>将字体嵌入文件 还可以把字体设置为比较常用的字体: 黑体 帮助文档命名方式 因为不是软件的帮助文档而是特定的工作的流程 所以不用软件的名称命名: 小组_工作 比如: 音效_接入 场景_
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摘要:模块概念 每一个python(.py)文件都是一个可执行的模块 能被其它模块导入 在一个模块里面 自身的模块名是__main__ 其它的模块名在导入时指定 VS工程 visual studio 建立的 python project 编译运行的模块是和工程同名的.py文件 参考网页 Python模块(
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摘要:1.添加断点 F9(笔记本或用Fn+F9)Debug>Toggle Breakpoint
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摘要:我深深的渴望知道自己是谁,自由的为荣誉而战。在穿上最高级装备,好像变成某个英雄如ghost arrow之前,我,不知道自己是谁。我是出生于苏格兰有着浓密胡须的农民么?我是生而强壮走路缓慢的胖子么?…不 我不知道。 当我换了武器,我的服饰突然变得华丽,行动突然变得轻灵,但我壮硕的肌肉和肩膀却不再有能力
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摘要:1.Python安装 https://www.python.org/downloads/ 官网下载python安装文件 安装时记得勾选add path 2.VS2015配置 Visual Studio里面有时不能自动识别python的解释器 需要在solution_environment右键手动添加
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摘要:打开html模式 <pre class="brush:py;">python代码放在这里</pre> 搞定! 或者<pre class="brush:js;">javascript代码放在这里</pre>以此类推。 举个栗子: <pre class="brush:py;">rangelist=ran
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