摘要: 炫酷3D地图效果如下: 代码注释非常详细: create() { // 添加雾,随着距离线性增大,只能看到一个小是视野范围内的场景,地图缩小很多东西就会看不清 //this.scene.fog = new THREE.Fog(0x191919, 30, 70) this.getCenterPoint 阅读全文
posted @ 2023-11-28 11:12 JackGIS 阅读(499) 评论(0) 推荐(1) 编辑