上一页 1 ··· 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ··· 55 下一页
摘要: 一、演示概述本演示介绍了MEF的生命周期管理,重点介绍了导出部件的三种创建策略,分别是:CreationPolicy.Any、CreationPolicy.Shared、CreationPolicy.NonShared。相关下载(屏幕录像):http://yunpan.cn/cjZEXHY8N3D6... 阅读全文
posted @ 2015-11-14 17:09 天王星天 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引入了一个新的问题,IRegionViewRegistry和IRegionManager都具有RegisterViewWithRegion方法,二者有区别么? 答案是——没有。我们已经分析过,在UnityBootstrapper的中,已经默认建立了IRegionManager和RegionManag... 阅读全文
posted @ 2015-11-14 16:44 天王星天 阅读(2612) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在上篇基本说清了本项目的基本框架,下面开始说下项目的加载和shell。开始之前在建立EF时出现了一个问题,我在数据库中建立了视图,而在EF导入视图时出现因无法匹配主键导致无法导入视图的问题,检查发现是由于视图中sql语句中用了Union,先见Union语句取消再建立EF。1、首先是建立项目启动的入口... 阅读全文
posted @ 2015-11-13 10:12 天王星天 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说起子窗体,大家都会想到ChildWindow,多熟悉的一个控件。不错,Sliverlight中已经提供了子窗体的具体实现,而在WPF中却没有这么好的事情(有的第三方控件商已经提供此控件)。最常见的实现方法就是在ViewModel中,直接New ChildWindow,然后直接Show。这样的方法也... 阅读全文
posted @ 2015-11-13 08:38 天王星天 阅读(1664) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引用类库:1、Microsoft.Expression.Interactions2、System.Windows.Interactivity ... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 17:55 天王星天 阅读(668) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MEF(Managed Extensibility Framework)是.NET Framework 4.0一个重要的库,Visual Studio 2010 Code Editor的扩展支持也是基于MEF构建的。MEF的目标是简化创建可扩展的应用程序,其核心类是ComposablePart,即具... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 17:06 天王星天 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 此随笔的重点在“Demo分析”一章,以代码的分阶段变化讲述了DI,DIP,IOC的演变,写在前面文字均为铺垫。希望各位园友拍砖,促使流浪者的进步,现在有很多问题想讨论,即以此文寻找志同道合的园友,另此文草草写作,发现越写越觉得还有很多没有描述出来,暂且如此,等待过些时日再来总结,草草之作难免有错误之... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 16:40 天王星天 阅读(778) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 1:Mef和Untiy都支持依赖注入2:Mef支持插件的机制3:Mef在写法上更简单灵活4:Mef在宏观上比Unity更加庞大5:Mef不支持Aop的切入拦截,Unity支持 阅读全文
posted @ 2015-11-12 16:21 天王星天 阅读(1936) 评论(0) 推荐(0)
摘要: INavigationAware接口publicinterfaceINavigationAware{boolIsNavigationTarget(NavigationContext navigationContext);voidOnNavigatedTo(NavigationContext navi... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 14:11 天王星天 阅读(1721) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Prism棱镜Bootstrapper启动器dependency injection依赖注入regions区域navigation 导航shell壳 阅读全文
posted @ 2015-11-11 17:52 天王星天 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ··· 55 下一页