第6次上机作业

实验6:开源控制器实践——RYU

一、实验要求

(一)基本要求

1、完成Ryu控制器的安装。

2、搭建下图所示SDN拓扑,协议使用Open Flow 1.0,并连接Ryu控制器。

3、通过Ryu的图形界面查看网络拓扑。

 

 

 

4、阅读Ryu文档的The First Application一节,运行并使用 tcpdump 验证L2Switch,分析和POX的Hub模块有何不同。

 

 

(二)进阶要求

1、阅读Ryu关于simple_switch.py和simple_switch_1x.py的实现,以simple_switch_13.py为例,完成其代码的注释工作,并回答下列问题:

from ryu.base import app_manager
from ryu.controller import ofp_event
from ryu.controller.handler import CONFIG_DISPATCHER, MAIN_DISPATCHER
from ryu.controller.handler import set_ev_cls
from ryu.ofproto import ofproto_v1_3
from ryu.lib.packet import packet
from ryu.lib.packet import ethernet
from ryu.lib.packet import ether_types

# 继承ryu.base.app_manager.RyuApp
class SimpleSwitch13(app_manager.RyuApp):
OFP_VERSIONS = [ofproto_v1_3.OFP_VERSION] # 指定OpenFlow 1.3版本

def __init__(self, *args, **kwargs):
super(SimpleSwitch13, self).__init__(*args, **kwargs)
self.mac_to_port = {} # 定义MAC地址列表
# set_ev_cls指定事件类别得以接受消息和交换机状态作为参数
# 其中事件类别名称为ryu.controller.ofp_event.EventOFP+<OpenFlow消息名称>
# 例如:在 Packet-In 消息的状态下的事件名称为EventOFPPacketIn
# 对于交换机的状态来说,可指定以下中的一项
# ryu.controller.handler.HANDSHAKE_DISPATCHER 交换 HELLO 消息
# ryu.controller.handler.CONFIG_DISPATCHER 接收SwitchFeatures消息
# ryu.controller.handler.MAIN_DISPATCHER 一般状态
# ryu.controller.handler.DEAD_DISPATCHER 连线中断
@set_ev_cls(ofp_event.EventOFPSwitchFeatures, CONFIG_DISPATCHER)
def switch_features_handler(self, ev):
# ev.msg 是用来存储对应事件的 OpenFlow 消息类别实体
# msg.datapath是用来存储OpenFlow交换机的 ryu.controller.controller.Datapath 类别所对应的实体
datapath = ev.msg.datapath
ofproto = datapath.ofproto # ofproto表示使用的OpenFlow版本所对应的ryu.ofproto.ofproto_v1_3
parser = datapath.ofproto_parser # 和ofproto一样,有对应版本ryu.ofproto.ofproto_v1_3_parser

# 下发table-miss流表项,让交换机对于不会处理的数据包通过packet-in消息上交给Ryu控制器!!!
# 匹配数据包
# 若数据包没有 match 任何一个普通 Flow Entry 时,则触发 Packet-In
match = parser.OFPMatch()
# 通过预留端口ofproto.OFPP_CONTROLLER,将packet-in消息发送给controller,并通过ofproto.OFPCML_NO_BUFFE指明Racket-in消息的原因是table miss
actions = [parser.OFPActionOutput(ofproto.OFPP_CONTROLLER,
ofproto.OFPCML_NO_BUFFER)]
# 执行 add_flow() 方法以发送 Flow Mod 消息
self.add_flow(datapath, 0, match, actions)

def add_flow(self, datapath, priority, match, actions, buffer_id=None):
# 新增流表项
ofproto = datapath.ofproto
parser = datapath.ofproto_parser
# Apply Actions 是用来设定那些必须立即执行的 action 所使用
inst = [parser.OFPInstructionActions(ofproto.OFPIT_APPLY_ACTIONS,
actions)]
# 通过 Flow Mod 消息将 Flow Entry 新增到 Flow table 中
if buffer_id:
mod = parser.OFPFlowMod(datapath=datapath, buffer_id=buffer_id,
priority=priority, match=match,
instructions=inst)
else:
mod = parser.OFPFlowMod(datapath=datapath, priority=priority,
match=match, instructions=inst)
datapath.send_msg(mod)

@set_ev_cls(ofp_event.EventOFPPacketIn, MAIN_DISPATCHER)
def _packet_in_handler(self, ev):
# If you hit this you might want to increase
# the "miss_send_length" of your switch
if ev.msg.msg_len < ev.msg.total_len:
self.logger.debug("packet truncated: only %s of %s bytes",
ev.msg.msg_len, ev.msg.total_len)
# 为了接收处理未知目的地的数据包,需要执行Packet-In 事件管理
msg = ev.msg # 每一个事件类ev中都有msg成员,用于携带触发事件的数据包
datapath = msg.datapath # 已经格式化的msg其实就是一个packet_in报文,msg.datapath直接可以获得packet_in报文的datapath结构
# datapath用于描述一个交换网桥,也是和控制器通信的实体单元。
# datapath.send_msg()函数用于发送数据到指定datapath。
# 通过datapath.id可获得dpid数据。
ofproto = datapath.ofproto # datapath.ofproto对象是一个OpenFlow协议数据结构的对象,成员包含OpenFlow协议的数据结构,如动作类型OFPP_FLOOD
parser = datapath.ofproto_parser # datapath.ofp_parser则是一个按照OpenFlow解析的数据结构。

# 更新Mac地址表
in_port = msg.match['in_port']

pkt = packet.Packet(msg.data)
eth = pkt.get_protocols(ethernet.ethernet)[0]

if eth.ethertype == ether_types.ETH_TYPE_LLDP:
# ignore lldp packet
return
dst = eth.dst
src = eth.src

dpid = datapath.id
self.mac_to_port.setdefault(dpid, {})

self.logger.info("packet in %s %s %s %s", dpid, src, dst, in_port)

# learn a mac address to avoid FLOOD next time.
self.mac_to_port[dpid][src] = in_port

# 判断转发的数据包的连接端口
# 目的 MAC 位址若存在于 MAC 地址表,则判断该连接端口号码为输出。
# 反之若不存在于 MAC 地址表则 OUTPUT action 类别的实体并生成 flooding( OFPP_FLOOD )给目的连接端口使用。
if dst in self.mac_to_port[dpid]:
out_port = self.mac_to_port[dpid][dst]
else:
out_port = ofproto.OFPP_FLOOD

actions = [parser.OFPActionOutput(out_port)]

# install a flow to avoid packet_in next time
if out_port != ofproto.OFPP_FLOOD:
match = parser.OFPMatch(in_port=in_port, eth_dst=dst, eth_src=src)
# verify if we have a valid buffer_id, if yes avoid to send both
# flow_mod & packet_out
if msg.buffer_id != ofproto.OFP_NO_BUFFER:
self.add_flow(datapath, 1, match, actions, msg.buffer_id)
return
else:
self.add_flow(datapath, 1, match, actions)

# 在 MAC 地址表中找寻目的 MAC 地址,若是有找到则发送 Packet-Out 讯息,并且转送数据包。
data = None
if msg.buffer_id == ofproto.OFP_NO_BUFFER:
data = msg.data

out = parser.OFPPacketOut(datapath=datapath, buffer_id=msg.buffer_id,
in_port=in_port, actions=actions, data=data)
datapath.send_msg(out)

a) 代码当中的mac_to_port的作用是什么?

mac_to_port表就是对应的交换机二层通信查询表

b) simple_switch和simple_switch_13在dpid的输出上有何不同?

packet_in_handler函数通@set_ev_cls(ofp_event.EventOFPPacketIn, MAIN_DISPATCHER)标签来注册对packet_in事件的监听。simple_switch的packet_in_handler函数中解析了以太网帧头,得到了源、目的mac地址,记录交换机id、源mac地址到收包端口号。
c) 相比simple_switch,simple_switch_13增加的switch_feature_handler实现了什么功能?

增加了table-miss flow entry,主要是为了第一次未能匹配流表的流(packet-in)发送给controller
d) simple_switch_13是如何实现流规则下发的?

自学习后,检验目的地址是否已经学习,如果已经学习到,则向交换机下发流表,并让交换机向相应端口转发包。如果没有,则无法下发流表,让交换机洪范地转发包
e) switch_features_handler和_packet_in_handler两个事件在发送流规则的优先级上有何不同?

switch_features_handler的priority=0,_packet_in_handler的流表的priority=1,所以switch_features_handler的优先级高

实验心得

本次的实验相对来说比较简单,因为和实验五的实验差不多,不过我出现无法ping通的结果,看别人的实验心得发现要先去搭建ryu-manager再创建topo。再有就是进阶实验,这次的进阶实验大部分就是找材料,还想算比较简单,不过找材料也是找了很多,最后同学找到了对印的材料,经过了解,自己慢慢才完成的进阶实验。

posted @ 2021-10-19 13:36  小大T  阅读(79)  评论(0编辑  收藏  举报