摘要: 目录 引子 使用图片 数据 顶点着色器 片元着色器 缓冲纹理坐标数据 加载并创建纹理 绘制 效果 参考资料 引子 JavaScript WebGL 设置颜色效果始终有限,这时候就会想到使用图片,这就涉及到 WebGL 中的纹理使用,比预想中要麻烦的多。 Origin My GitHub 使用图片 纹 阅读全文
posted @ 2022-01-04 08:44 XXHolic 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)