05 2016 档案
摘要:一、什么是web标准? WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(
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摘要:用此小程序设计播放/暂停,放大缩小 <!DOCTYPE html> <html> <body> <div style="text-align:center"> <button onclick="playPause()">播放/暂停</button> <button onclick="makeBig(
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摘要:将元素图片放入div盒子内 1、首先设置元素为可拖放:在img标签内加入draggable=”true”. <img draggable="true"> 2、设置元素的拖动:在img标签中用ondragstart属性调用一个函数drag(ev),这个函数中用dataTransfer.setData(
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摘要:HTML5 MathML 一、HTML5 可以在文档中使用 MathML 元素,对应的标签是 <math>...</math> 。 MathML 是数学标记语言,是一种基于XML(标准通用标记语言的子集)的标准,用来在互联网上书写数学符号和公式的置标语言。 二、浏览器支持 大部分浏览器都支持 Mat
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摘要:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.or
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摘要:一、画布的使用 1、首先创建一个画布(canvas) <canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”100” style=”border:1px solid #000000”></canvas> 2、使用JavaScript来绘制图像 <script> Var
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摘要:一、Datalist 标签 <input list="browsers"> <datalist id="browsers"> <option value="Internet Explorer"> <option value="Firefox"> <option value="Chrome"> <op
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摘要:为 HTML 添加新元素 该实例向 HTML 添加的新的元素,并为该元素定义样式,元素名为 <myHero> : 实例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>为 HTML 添加新元素</title> <script>d
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摘要:一、Html5 新特性: 1, 用于绘画的canvas元素; 2,用于媒介回放的video和audio元素; 3,对本地离线存储的更好的支持; 4,新的特殊内容元素:article(定义侧边栏内容)、aside(定义页面内容之外的内容)、footer(定义section或者document的页脚)、
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摘要:SVG在HTML5中的应用 SVG(Scalable Vector Graphics)是用来绘制矢量图的HTML5标签。只要定义好XML属性就能够获得与其一致的图像元素。 使用SVG之前先将标签加入到HTML body中。就像其他的HTML标签一样,你可以为SVG标签为之添加ID属性。也可以为之添加
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摘要:常用的location.href的几种形式: self.location.href; window.location.href; this.location.href; location.href; parent.location.href; top.location.href; 举例: a.htm
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摘要:创建并转入新分支:git checkout –b XX(其中XX代表分支名称) 将新分支发布在github上: git push origin Branch1 往分支中添加文件:git add master/XX(master中的XX文件)或者git add XX(XX文件) 添加文件注释:git
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