上一页 1 ··· 119 120 121 122 123 124 125 126 127 ··· 207 下一页

2011年8月10日

23种设计模式--轻松扯淡理解方式

摘要: 工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些。 其他的模式我找了一下,都列出来了。 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新 阅读全文

posted @ 2011-08-10 14:07 原来... 阅读(525) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 ··· 119 120 121 122 123 124 125 126 127 ··· 207 下一页

导航