12 2011 档案
摘要:用户业务处理部分包括:1)、通过:当前步骤处理通过,(选择下一处理人)进入当前流程中下一步骤,若为末步骤,则流程完成;2)、退回:将步骤退回至上一步骤,即返回至上一处理人处,若为首步骤,则不可进行退回;3)、否决:将步骤直接结束,不可再进行操作,或者回退至第一步骤;本系统中采用第二种方式;4)、撤回:若当前步骤已处理,且在下一处理人未进行处理的情况下可进行撤回操作。
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摘要:1.需求分析:通过对客户业务的了解和与客户对流程的讨论对需求进行基本建 模,最 终形成需求规格说明书。 2.总体设计:通过分析需求信息,对系统的外部条件及内部业务需求进行抽象建模,最终形成概要设计说明文档。 3.详细设计:此部分在对需求和概要设计的基础上进行系统的详细设计(也包含部分代码说明)。 4.开发编程:对系统进行代码编写。 5.测试分析与系统整合:对所有功能模块进行模拟数据测试及其它相关性测试并整合所有模块功能。 6.现场支持:系统上线试运行进行现场问题记录、解答。 7.系统运行支持:系统正式推产后,对系统进行必要的维护和BUG修改
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摘要:http://blog.bingo929.com/
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摘要:各种原因,baobao要用该框架来替换原来的文本引擎,老大让我了解它,并想办法整合。看了几天,还是不太明白,懵懵懂懂啊!还是先记录一下:What is the Text Layout Framework? The Text Layout Framework is an extensible library, built on the new text engine in Adobe Flash Player 10, which provides new typographic and text layout features for Adobe Flash Player and Adobe A
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摘要:问:一个面板上有许多的可是对象,有些对象的部分是透明的,当各种对象叠加时,需忽略透明的部分而直接选中下面的对象。如何使用flex的API来实现鼠标穿透。答:使用hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean):Boolean计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。x 和 y 参数指定舞台的坐标空间中的点,而不是包含显示对象的显示对象容器中的点(除非显示对象容器是舞台)。参数意思:x:要测试的此对象的x坐标;y:要测试的此对象的y坐标;shapeFlag:(default = false) — 是检查对象 (true
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摘要:问:如何在点击弹出窗口外其他地方时关闭弹出窗口?答:使用FlexMouseEvent’sMOUSE_DOWN_OUTSIDE事件。用户点击弹出窗口的外部时,会分发此事件。只需要在popUpWindow中添加几行代码即可。具体代码如下:
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摘要:Flex发布的swf结构 Flex生成的swf是个2帧的MovieClip,文档类继承SystemManager,主时间轴上没有任何内容,帧上也没有代码,2帧结构是为创建加载应用程序的默认加载器,这种早期就开始使用的加载方式在如今仍然具有优势,默认的加载器如图: 加载器的外观是通过代码绘制的,SystemManager使用工厂模式来创建应用程序,这使得第一帧涉及的Flex底层较少,加载器在渐进式下载过程中会很快的显示在舞台上,当Flex工程和需要的共享库下载完毕后,SystemManager跳到第二帧,从应用程序域中找出Application的定义创建实例。下图为swf初始化的顺序:Syste
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摘要:/预定义声明import mx.utils.Delegate;//创建一个基本的网络连接对象var nc:NetConnection=newNetConnection();//连接到本地的Red5服务器nc.connect("rtmp://localhost/online");//将已和red5服务器建立连接的nc传递给NetStreamvar ns:NetStream=newNetStream(nc);//从摄像头和麦克风取得信息var cam:Camera=Camera.get();var mic:Microphone=Microphone.get();//初始化摄像头
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摘要:一、第一套解决方案(网站部署型编译)实现步骤:1、通过工具自动生成后台PHP、SQL和前台的MXML、AS;2、调用自定义FLex Compiler工具,动态编译MXML和AS文件,生成前台整站swf;3、清除编译临时文件;4、根据命令部署数据库;5、根据命令部署后台MVC结构及代码;6、根据命令部署前台SWF;7、网站初始化。二、第二套解决方案(网站请求型编译)实现步骤:1、通过工具自动生成后台PHP、SQL(SQL中有存放前台源代码的表,用于存放前台MLXML、AS);2、部署并初始化网站;3、等待客户端向服务器发出请求;4、根据请求找到指定的源码,调用自定义编译工具进行编译;5、将编译结
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摘要:诞生背景Adobe的Flash编译器(ASC, ActionScript Compiler)表现得实在太“昨天”了,加上Flash虚拟机在性能上还有很大的提升空间,Flash很多时候被当做玩具或者被戏称为CPU hog。一般来说,我们很少会手去工优化一个SWF,大多数情况下,它都能良好地运行,但是当一个SWF文件尺寸过大导致加载时间过长或者代码执行时间过长导致帧频过低时,我们就需要考虑对SWF进行优化了,例如代码的精简,静态资源(图片、视频等)的压缩。但是手动优化产生的性能提升很是有限,更多的优化任务本应该交给编译器来完成的,值得感激的是,Apparat框架可以帮助我们从手动优化的噩梦中解脱出
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摘要:SQL分页语句有关分页 SQL 的资料很多,有的使用存储过程,有的使用游标。本人不喜欢使用游标,我觉得它耗资、效率低;使用存储过程是个不错的选择,因为存储过程是经过预编译的,执行效率高,也更灵活。先看看单条 SQL 语句的分页 SQL 吧。方法1:适用于 SQL Server 2000/2005SELECTTOP页大小*FROMtable1WHEREidNOTIN(SELECTTOP页大小*(页数-1) idFROMtable1ORDERBYid)ORDERBYid方法2:适用于 SQL Server 2000/2005SELECTTOP页大小*FROMtable1WHEREid>(SE
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摘要:下面代码是Java代码调用Kettle4.0版本的Transformation1、Java读取资源库运行Transformation(1)目录类型资源库Java代码view plainimportorg.pentaho.di.core.KettleEnvironment;importorg.pentaho.di.core.exception.KettleException;importorg.pentaho.di.repository.filerep.KettleFileRepository;importorg.pentaho.di.repository.filerep.KettleFileR
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摘要:在做查询的时候发现,中文是乱码。java能很容易的实现转码,在kettle中要稍微复杂些。首先在eclipse中创建一个java工程,工程中只有一个类,该类提供了一个静态方法,实现转码功能。代码如下:package se.encoder;import java.io.UnsupportedEncodingException;public class DoEncoder {public static final String getContent(String str) { try { return new String(str.getBytes("ISO-8859-1")
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摘要:出现这个问题后使用“清理”功能,如果还不行,就直接到上一级目录,再执行“清理”,然后再“更新”。有时候如果看到某个包里面的文件夹没有SVN的标志,直接用“Ctrl+Delete”手工删除,然后“清理”,最后“更新”或“提交”。网络摘抄1:错误信息Malformed filesvn: E:\svn\repository\conf\svnserve.conf:12: Option expected原因:配置文件12行开头有空格错误信息Attempted to lock an already-locked dirsvn: Working copy 'E:\integration\com.sv
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摘要:系统环境变量, "Kettle变量" 和内部变量三种系统环境变量的影响范围很广,凡是在一个 JVM下运行的线程都受其影响.Kettle 变量限制了变量的作用范围, 变量范围包括三种分别是 grand-parent job, parent job, root job内部变量: 是 kettle 内置的一些变量, 主要是kettle 运行时依赖的环境, 如转换文件名称, 转换路径,ip地址, kettle 版本号等等.2. 变量的设置"系统环境变量" 有三种设置方式1) 通过命令行 -D 参数2) 属性文件 kettle.property 中设置, 该属性文
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摘要:http://www.cnblogs.com/iamzhanglei/archive/2011/11/06/2237870.html
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摘要:在as3中调试bitmap调用bitmapdata对象的时候可能由于很多原因调试时出现“#2015 无效的BitmapData字样。”但强制运行后重新刷新页面会显示出来目前知道的原因:1.分析后发现和BitmapData的具体尺寸有关如_bitmap=new BitmapData(stage.stageWidth,stage.stageHeight,false,0xff0000)可将尺寸部分写为具体数值或提前定义好变量,即可排除此错误2.ArgumentError: Error #2015: 无效的 BitmapData。this.ememyBD = new Bitmap(new enemy1
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摘要:隐藏关闭按钮在Flex3中,可以通过属性showCloseButton=“false”来设置;Flex4中,改为通过closeButton.visible = false;来设置,而且需要注意的是,如果TitleWindow组件是动态添加的,必须要在绘制完该组件后再调用closeButton.visible = false;不然会出错。隐藏标题栏可以通过titleDisplay.parent.visible = false;来设置不显示标题栏
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