10 2020 档案

摘要:近年来,谷歌地图、必应地图与ThingJS等创业公司为机场、商场与体育馆等大型场地提供室内地图服务。 号外!美国宇航局(NASA)约翰逊航天中心向公众发布了目前正在建设中的实验室的渲染图,该实验室将用于研究小行星样本和其他 “宇宙之谜”。 按照计划,Bennu小行星样本将在2023年返回地球,到那时 阅读全文
posted @ 2020-10-28 12:29 ThingJS_森友鹿锘 阅读(475) 评论(0) 推荐(0)
摘要:想要转行的群体,期待学一门靠谱、有前景、易学的技术,新兴3D框架ThingJS考虑一下。 聚焦物联网领域的3D开发软件,3D效果的描绘对象包括建筑、实景和室内、设备,面向的用户大致分为(1)非3D专业设计师、(2)建筑设计师和(3)转3D开发的前端工程师,不同群体的需求层次不一样,而不同的群体,因为 阅读全文
posted @ 2020-10-26 17:31 ThingJS_森友鹿锘 阅读(1263) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在城市建设中,ThingJS高清三维地图的应用有着十分积极的作用。 **首先要明确概念,什么是三维建模?**用技术的话来解释,三维城市建模做的就是建设“数字城市”“三维城市”的活儿,只不过是实时交互与可视化效果部分,属于物联网项目部署“最后一公里”,关键技术涉及计算机图形技术、3S技术(包括遥感(R 阅读全文
posted @ 2020-10-24 11:46 ThingJS_森友鹿锘 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ThingJS三维地图让人们真正感受到自己生活在一个信息化的城市里。 智慧城市建设为系统化认知城市运行提供了多源丰富的数据支撑,也为城市模型的发展带来了新的契机。不过,我们这里只谈一下三维城市可视化的技术实现。 城市三维模型最重要的一项功能是对城市空间中要素运行状况的可视化表达,以三维城市场景、建筑 阅读全文
posted @ 2020-10-23 00:14 ThingJS_森友鹿锘 阅读(2164) 评论(0) 推荐(0)
摘要:人生就像一杯奶茶,即使甜不了一辈子,但总能甜一阵子。 阅读全文
posted @ 2020-10-20 18:40 ThingJS_森友鹿锘 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/** * 该示例主要展示了根据底面坐标轮廓和高度进行拔楼的功能 * 该示例中的插值功能主要用到了Tween.js * 该示例用到的数据地址为:https://www.thingjs.com/uearth/uGeo/chaoyang_building.geojson * 其中建筑的高度为随机值,无特 阅读全文
posted @ 2020-10-19 15:11 ThingJS_森友鹿锘 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/** * 该示例主要展示了根据底面坐标轮廓和高度进行拔楼的功能 * 该示例中的插值功能主要用到了Tween.js * 该示例用到的数据地址为:https://www.thingjs.com/uearth/uGeo/chaoyang_building.geojson * 其中建筑的高度为随机值,无特 阅读全文
posted @ 2020-10-19 15:09 ThingJS_森友鹿锘 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/** * 创建 GeoBuilding 对象 */ var app = new THING.App(); app.background = [0, 0, 0]; THING.Utils.dynamicLoad('https://www.thingjs.com/uearth/uearth.min.j 阅读全文
posted @ 2020-10-19 15:07 ThingJS_森友鹿锘 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/** * 该示例展示了 GeoPoint 点沿由经纬度数组构成的路径移动 */ var app = new THING.App(); app.background = [0, 0, 0]; THING.Utils.dynamicLoad('https://www.thingjs.com/ueart 阅读全文
posted @ 2020-10-19 15:06 ThingJS_森友鹿锘 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/** * 该示例展示了如何设置 GeoPolygon 的高度 */ var app = new THING.App(); app.background = [0, 0, 0] THING.Utils.dynamicLoad('https://www.thingjs.com/uearth/ueart 阅读全文
posted @ 2020-10-19 15:04 ThingJS_森友鹿锘 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ThingJS主张3D便捷开发、轻量升级物联网技术 阅读全文
posted @ 2020-10-19 11:36 ThingJS_森友鹿锘 阅读(1341) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ThingJS作为一款开发工具,最忌个性化,应该做到普适化,这是轻量开发3D可视化的使命。 先看看ThingJS-CityBuilder城市地图应用效果。 如果寻找3D地图素材做场地分析、区位分析的话,一定要求简易生成、风格大气的软件工具,大家都会遇到这些问题:支持的数据导入格式有多少种?小组演示是 阅读全文
posted @ 2020-10-14 17:34 ThingJS_森友鹿锘 阅读(833) 评论(0) 推荐(0)