12 2020 档案
摘要:#三维可视化##3D开发# 虚拟功能需求 2. 太阳系运行需求 3. 3D模型呈现 4. ThingJS技术分析 5. 系统实现步骤 3D可视化技术逐渐应用到现代多媒体的课堂教学中。 虚拟太阳系是一款天文类的3D可视化应用,它借助3D在线浏览,模拟了一个“真实”的太阳系,以太阳为中心,八大行星逆时针
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摘要:3D室内场景承载了建筑物基础的环境信息,利用ThingJS平台模拟导航功能,实现物联网远程管理的可视化。在一个室内场景中,相隔的两个房间也可以实现路径导航功能! 第三人称视角 第一人称视角 首先保证房间、门和电梯/楼梯添加相应属性后,就可以利用鼠标点击功能,设置导航起点、导航终点,自动生成导航线。为
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摘要:物联网3D可视化场景中,经常用到标注元素作为线路标绘、业务区域标绘,比如定位物联网设备或危险源位置,进行安全作业或者路径导航规划,远程解决难题。 ThingJS的3D标记“Marker”,往往用于顶牌,有两个主要作用: 传入div, image或canvas写文字,展现在3D场景中或绑定在3D物体上
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摘要:人的一生当中有80%的时间是在室内度过的,个人用户、服务机器人、新型物联网设备等大量的定位需求也发生在室内,然而室内场景受到建筑物的遮挡,室内场景中导航定位比较困难。 如果将线下地址信息标注到互联网电子地图、手机电子地图或导航地图中,用户在可视化界面就可以根据顶牌信息判断物体在区域内位置,实现物联网
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摘要:电子围栏又称周界防盗报警系统,监控防区工作状态,实景中的电子围栏系统用于农业、畜牧业,以及监狱、军事设施等安全敏感地区,而在传统的可视化监控领域,一般都是基于 Web SCADA 的前端技术来实现 2D 可视化监控。3D可视化场景则更加轻量化实现,展示工人的实时位置、电子围栏的范围、现场的安全情况,
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摘要:#三维可视化##3D开发# Web端粮堆温度可视化 什么是B样条曲线 ThingJS 3D引擎技术 粮堆的温度可视化告警 Web端粮堆温度可视化 为了控制谷物储藏温度,需要创造一个不利于虫霉生长低温环境的储粮技术环境,然而出于成本考虑以及进出粮的需要,粮堆内的温度传感器设置数量有限,因此在储粮当中测
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摘要:以往混乱的医院变得异常有序……医护人员正在通过电脑查看手术室和床位占用情况、病人挂号情况、取药排队情况、费用结算情况、医疗用品情况等,保证了患者就医更加方便和快捷;医院安保人员正在追踪“前科”人员进入医院的行动轨迹,避免黄牛、医闹、惯偷等不良事件的发生;后勤服务人员正在核查食堂的食材来源和食品安全,
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摘要:#三维可视化##3D开发# ThingJS编辑界面布局 3D建模与场景搭建方法 交互控制脚本开发关键点 ThingJS平台基于 Web GL中的3D框架进行3D开发,界面设计采用HTML5,系统脚本采用 JavaScript。完整的平台系统包含七大模块:3D场景搭建、模型操作、模型导入、模型导出、场
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摘要:#三维可视化##3D开发# WebGL, ThingJS及3DSMAX 虚拟场馆漫游技术构建 基础组件 加载三维模型 实现虚拟漫游 渲染优化 如果要构建一个具有交互性和拓展性的沉浸式漫游场景,常用到3DSMAX、three.js等软件技术,学习门槛较高;ThingJS可视化组件更加轻量化,B/S架构
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摘要:#三维可视化##3D开发# WebGL, SVG,BIM技术对比 ThingJS整合Echarts数据分析 隧道监控三维可视化5大场景 互联网技术为交通行业的可视化带来了多样性的发展。从传统的二维平面变形图、二维SVG矢量图到如今的SVG三维矢量技术、BIM技术、GIS+BIM技术、 WebGL技术
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摘要:#三维可视化##3D开发# WebGL 3D技术框架-ThingJS 三维管线基础数据收集 三维管线模型分类创建 三维管线可视化系统开发 基于ThingJS的通用架构设计随着社会经济的不断发展,城市中的各类地下管线数量不断增加,逐渐构成了结构复杂的地下管网。 传统二维平面管线管理系统,对于地下管线应
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摘要:#三维可视化##3D开发# 智慧校园总体设计与规划 用户与虚拟场景的互动 实现全局场景的漫游模式 国内各大高校,近几年纷纷搭建了3D智慧校园,如清华大学智慧校园系统,更是实现了虚拟课堂功能。新华三集团与优锘ThingJS达成技术战略合作,利用ThingJS平台构建3D智慧校园,创建一个足不出户就可以
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摘要:#三维可视化# #3D开发# WebGL 3D技术 新一代3D框架-ThingJS 3D可视化告警系统案例 基于ThingJS的通用架构设计 WebGL 3D技术 WebGL是一种在网页浏览器中渲染3D图形的 JavaScript API,无需加装插件,只需编写网页代码即可实现3D图形的展示。Web
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摘要:ECharts是 Enterprise Charts缩写,表示商业级数据表图,它是一个基于html5 Canvas的图标库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器 (E6/7/8/9/10/1, chrome, firefox, Sarari等),底层依赖轻量级的 Canvas类库
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摘要:Three.js、ThingJS这些引擎库可以加载3D制作软件的模型,大幅度提高了制作效率,改变WebGL开发困难的局面,让Web开发者享受便捷的3D开发服务。三者的难度对比如下: ThingJS(框架)< Three.js(引擎)< WebGL(接口) 3D绘图标准 - WebGL WebGL是一
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