03 2016 档案

摘要:1 #ifndef _H_INCLUDED 2 #define _H_INCLUDED 3 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 #include 12 13 #define DEBUG 14 #define... 阅读全文
posted @ 2016-03-31 21:06 7hens 阅读(723) 评论(0) 推荐(0)
摘要:预定义宏 __DATE__ 字符串, 进行预处理的日期("Mmm dd yyyy", 如May 27 2006) __TIME__ 字符串, 源文件的编译时间("hh:mm:ss", 如09:11:10) __FILE__ 字符串, 代表当前源代码文件名(包含详细路径, 如F:/a.c) __LIN 阅读全文
posted @ 2016-03-27 23:55 7hens 阅读(386) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#define name [string] 宏定义. 在编译预处理时, 对程序中所有出现的宏名, 都将使用宏定义中的字符串来替换 ... 变参, 用于传递可变参数列表, 可使用__VA_ARGS__来获取可变参数列表 # 字符串化, 给相应的参数加上双引号 #@ 单字符化, 给相应的参数加上单引号, 阅读全文
posted @ 2016-03-27 23:43 7hens 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
摘要:lmathlib.c, lstrlib.c: get familiar with the external C API. Don't bother with the pattern matcher though. Just the easy functions. lapi.c: Check how 阅读全文
posted @ 2016-03-26 21:08 7hens 阅读(1545) 评论(0) 推荐(0)
摘要:MeituanListAdapter.java MeiTuanFragment.java FragmentActivity.java 阅读全文
posted @ 2016-03-25 16:58 7hens 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)
摘要:java代码: MyFragment.java XML代码: fragment_one.xml 阅读全文
posted @ 2016-03-24 18:08 7hens 阅读(363) 评论(0) 推荐(0)
摘要:activity_my_view_pager.xml res/drawable/selector_fragment_1.xml 阅读全文
posted @ 2016-03-24 18:04 7hens 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要:? if?: unless?> case:> when:: else% while%: until%> for=> in-- break++ continue$$ function// return&& and|| or^^ xor= assign== equal!= not equal>> gre 阅读全文
posted @ 2016-03-22 19:25 7hens 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在Leo里, 只有4种基本的数据类型: True, Number, String, Function. Leo是基于类如JS那样的原型链来实现面向对象的, 在Leo中, 所有的东西都是对象. True True是一个特殊的对象, 它和任何一个非空对象在比较时都是相等的. 所有对象都继承至True, 阅读全文
posted @ 2016-03-22 19:24 7hens 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我本来打算移除 Leo 里所有的关键字, 这种想法可能过于大胆, 而且会影响代码的可阅读性. 但这种设计可以保证用户在编程的时候, 可以使用所有的变量名, 包括 if, while 等. 但出于编程习惯的考虑, 最后还是决定加上一些常用的关键字. if ? unless ?: case ?> whe 阅读全文
posted @ 2016-03-22 19:24 7hens 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Leo使用分号和换行符作为语句的结尾, 但若遇到未闭合的运算符(如+, -等)就会自动续行. Leo 使用 {} 或行首Tab键的数量来判断语句块. Leo 使用##来注释一行或多行. ## 多行注释 我在注释块里面, 当然也是注释啦 (*^_^*)## 单行注释IO.WriteLine "Hell 阅读全文
posted @ 2016-03-22 19:24 7hens 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Leo 是我设计的一门动态语言, 目前还只是个玩具. 设计它, 完全是出于我的个人兴趣, 所以语法特点基本都是个人偏好. Leo 是一种解释执行的, 面向对象的, 拥有简单的语法和强扩展性的脚本语言. IO.WriteLine "Hello, world!" 阅读全文
posted @ 2016-03-22 19:23 7hens 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要:自定义带属性的控件: format: reference : 引用资源 体现的形式 @ color: 颜色值 # enum: 枚举 dimension: 长度 dp string: 字符串 float: 浮点型 integer: int 类型 fraction: 百分数 boolean: 布尔值 1 阅读全文
posted @ 2016-03-22 14:31 7hens 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#FFFFFF #FFFFF0 #FFFFE0 #FFFF00 #FFFAFA #FFFAF0 #FFFACD #FFF8DC #FFF5EE #FFF0F5 #FFEFD5 #FFEBCD #FFE4E1 #FFE4C4 #FFE4B5 #FFDEAD #... 阅读全文
posted @ 2016-03-22 12:47 7hens 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package com.example.droid; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.util.Log; import ... 阅读全文
posted @ 2016-03-18 08:55 7hens 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package com.example.notification; import org.apache.http.client.utils.URIUtils; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import... 阅读全文
posted @ 2016-03-17 08:56 7hens 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)
摘要:// 将Activity显示为Dialog的方法: // 在AndroidManifest.xml文件中, 设置Activity的属性 // android:theme="@android:style/Theme.Dialog" import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import and... 阅读全文
posted @ 2016-03-16 08:41 7hens 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)
摘要:离家出来找工作,这已经是第五天了,投了七八十份简历,现在也没找到合适的工作。不过我不灰心,生活就是这样嘛,事情哪有那么容易。加油! 阅读全文
posted @ 2016-03-05 19:56 7hens