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BreakofDawn
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2018年8月26日
opencv遇到一些问题及解决办法汇总
摘要: 1、Debug与Release 在Debug模式下运行出现下面问题: 改为Debug模式后运行正常如下: 2、using namespace std的使用
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posted @ 2018-08-26 14:04 BreakofDawn
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2018年8月25日
5.11实例应用
摘要: 5.11.1 颜色圆检测 RGB: RGBA(Alpha),A用于描述三原色的透明度! 单通道: 俗称灰度图,每个像素点只能有一个值表示颜色,它的像素值在0到255之间,0是黑色,255是白色,中间值是一些不同等级的灰色,可以说灰度是黑与白之间的过渡色! 多通道: 多通道也就是RGB三原色,每个像素
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posted @ 2018-08-25 22:30 BreakofDawn
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VS2015调试
摘要: Visual Studio 2015中的常用调试技巧分享 https://www.cnblogs.com/chenxinblogs/p/5298032.html 如何用好vs2015的调试器 新手必看 https://blog.csdn.net/tobe_numberone/article/deta
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posted @ 2018-08-25 16:14 BreakofDawn
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2018年8月24日
4.4空间平滑
摘要: 图像平滑也称模糊或滤波。 高频是图像中灰度变化剧烈点,低频是图像中灰度变化不大的点。 4.4.1 盒滤波 4.4.2均值滤波 一个点邻域内像素平均值代替该点灰度。均值滤波实现:blur调用盒滤波器,它们都是典型的线性滤波器。 算法简单,计算速度快,但不能很好地保护图像细节,图像去噪同时破坏了图像的细
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posted @ 2018-08-24 21:56 BreakofDawn
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4.3图像噪声
摘要: 4.3.1 椒盐噪声 1 /////////////////////////////4.3.1椒盐噪声///////////////////////////// 2 ////////https://blog.csdn.net/qq_35724402/article/details/60347024
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posted @ 2018-08-24 21:41 BreakofDawn
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4.2 傅里叶变换
摘要: 4.2.1 图像掩码操作 filter2D函数:计算图像卷积 1 ////////https://blog.csdn.net/qq_34784753/article/details/60144935 2 #include "stdafx.h" 3 4 #include <iostream> 5 #i
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posted @ 2018-08-24 21:29 BreakofDawn
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4.1 图像采样
摘要: 4.1.1 最近邻插值 最简单图像缩放方法,原理:提取源数据图像中与其邻域最近像素值来作为目标图像相对应点的像素值。 目标各像素点的灰度值-->源图像中与其最邻近像素的灰度值。 OpenCV中提供3个将浮点型数转换成整数的函数:cvRound/cvFloor/cvCeil 1 ////////htt
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posted @ 2018-08-24 16:53 BreakofDawn
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2018年8月19日
4.5.实例应用
摘要: 4.5.1 导向滤波 导向滤波能实现:双边滤波的边缘平滑;在检测到边缘附近 应用:图像增强、HDR压缩、图像抠图以及图像去雾等 1 #include <iostream> 2 #include "opencv2/core/core.hpp" 3 #include "opencv2/highgui/h
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posted @ 2018-08-19 21:17 BreakofDawn
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关于split和merge出错问题解决
摘要: 由原来使用向量vector<mat> imageRGB改为使用数组Mat image[3] 其他参考:https://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/49277171
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posted @ 2018-08-19 20:24 BreakofDawn
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push_back的使用
摘要: push_back 是算法语言里面的一个 函数名。 C++ 中的vector头文件里面就有这个push_back函数,在vector类中作用为在vector尾部加入一个数据。string中也有这个函数,作用是字符串之后插入一个字符。 1 #include <iostream> 2 #include
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posted @ 2018-08-19 17:26 BreakofDawn
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