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2007年4月15日

摘要: 接口的映射:我们上面一直说,接口成员必须由类来加以实现,那么我们就把在类中定位接口成员的实现称之为接口的映射.还有个洋名字 interface mapping. 其实呢映射说白了就是一一对应的关系,什么一一对应呢?我们这里说的是接口的映射,那么肯定就是接口中成员和类中实现相对应的接口成员之间的对应关系了。说到这里呢,我们又要回去看下上面那几条没编号的规矩了。 在开始呢我们首先来分析一下他接口寻找映射对象的这个过程 假设我们的 A接口中有一个A1的成员, 而类 B 这个倒霉蛋被安排实现这个接口, 好在B 这个家伙虽然倒霉,可他手中还有点权利,与是他把这个任务交给了求他办事的 C 类,下面我们的领导 XX 就来要实现的结果了,我们看下XX长是怎么找的 首先他去了B 那里 , 他先找B的文件里面,发现没有对应的文件(显示实现的执行体),他又看其他地方,比如看B 的私人秘书那里(非静态的公有成员),看这个秘书有没有办这个事,当然是没有啦,这个秘书可是B 的心头肉,那舍得用啊,当然XX 长很郁闷,到处打听,结果知道 C 在办这 阅读全文

posted @ 2007-04-15 22:08 天轰穿 阅读(7569) 评论(3) 推荐(0)