骨骼动画学习九:骨骼动画自带的系统事件如何监听
摘要:
监听龙骨动画的两个事件 dragonBones.EventObject.START dragonBones.EventObject.LOOP_COMPLETE 代码展示: private createDragonbonesAnimation(){ // 通过RES模块加载龙骨数据 let drago 阅读全文
posted @ 2021-08-26 18:36 谋生的日记本 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)
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