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XYukari
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2023年8月31日
CF1860C Game on Permutation
摘要: 传送门。博弈论问题基本思路是先确定“状态”,即先手必胜或者先手必败。这里定义“必胜/必败”为走到当前格子的人的结局(赛时因为搞混了走入的人和走出的人,导致浪费大量时间)。 不难发现,一个位置是“必胜”还是“必败”完全取决于它前面的位置——如果前面有(能合法走入的)“必胜位置”,则当前位置一定是“必败
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posted @ 2023-08-31 19:26 XYukari
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