摘要: 在导航页面的制作方面,WPhone比Android在开发过程中体现地更加人性化,微软的API中有一个Go Back方法,能够使你回到之前的界面,即Back堆栈中的最新条目。如果Back堆栈中没有任何条目,则此方法将引发异常,所以在调用此方法前,始终都要检查 Can Go Forward。而Android中Activity本身也有一个栈对象对相应的Activity进行管理。但Android程序员必须在onKey事件中对相应的事件进行监听,判断按下的键是不是Back键来决定是否执行回退操作。 阅读全文
posted @ 2015-08-21 19:54 路上的脚印 阅读(1493) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: SoundPool类和其他声音播放类相比,优点是可以自行设置声音的品质、音量、播放速率等参数,而且可以同时管理多个音频流,每个流都有独自的ID,对每个音频流的管理都是通过该ID进行的。 阅读全文
posted @ 2015-08-18 17:20 路上的脚印 阅读(4027) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在应用程序开发过程中,很多时候需要将View的background或者src属性设置为图片,即美观又支持点击等操作。常见的有Button、ImageButton及Imageview,以ImageView为例,在图片浏览器或者编辑工具的开发中使用得非常广泛。由于三者之间存在非常紧密的联系,又有微妙的差别,有时候会傻傻地分不清到底该用谁。本篇文章通过概念讲解与代码分析的形式对它们做一个详细的总结,完全清楚的小伙伴希望指出文中描述的不足之处。 阅读全文
posted @ 2015-08-16 07:53 路上的脚印 阅读(37719) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: TextToSpeech,简称 TTS,是Android 1.6版本中比较重要的新功能。将所指定的文本转成不同语言音频输出。它可以方便的嵌入到游戏或者应用程序中,增强用户体验。 TTS Engine,依托于当前Android Platform所支持的几种主要语言:English、French、German、Italian及Spanish五大语言(暂时没有直接中文)。TTS可以将文本随意的转换成以上任意五种语言的语音输出。 阅读全文
posted @ 2015-08-15 20:22 路上的脚印 阅读(753) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: gravity、layout_gravity及orientation基本概念的介绍,并通过具体案例来对比一些重要属性的设置方法与作用。 阅读全文
posted @ 2015-08-13 10:13 路上的脚印 阅读(2201) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Android Lint是SDK Tools 16 (ADT 16)之后才引入的工具,通过它对Android工程源代码进行扫描和检查,可发现潜在的问题,以便程序员及早修正这个问题。Android Lint提供了命令行方式执行,还可与IDE(如Eclipse)集成,并提供了html形式的输出报告。 阅读全文
posted @ 2015-08-05 21:56 路上的脚印 阅读(2995) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Android的VideoView组件可以从不同的来源(例如资源文件或内容提供器)读取图像,计算和维护视频的画面尺寸以使其适用于任何布局管理器,并提供一些诸如缩放、着色之类的显示选项,包含在widget下面:android.widget.VideoView。 阅读全文
posted @ 2015-08-03 19:18 路上的脚印 阅读(12154) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ContentProvider为存储和获取数据提供了统一的接口,使用表的形式来对数据进行封装,使得开发者在后续的开发过程中不用关心数据存储的细节。使用ContentProvider可以在不同的应用程序之间共享数据,Android为常见的数据类型提供了默认的ContentProvider(包括音频、视频、图片和通讯录等)。总的来说,利用ContentProvider来实现共享数据的好处是统一了数据的访问方式。 阅读全文
posted @ 2015-08-02 17:24 路上的脚印 阅读(9894) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 在IOS、Android及WP等环境应用程序的开发过程中,很多时候需要加入用户登录/注册模块。除了自己动手设计登录界面并实现相应功能外,现在还可以借助百度、腾讯等开发者平台提供的第三方账号登录模块。最近研究了友盟的社会化分享组件,对其提供的SDK中第三方登录的QQ模块进行了测试。本篇文章先对友盟用户注册、SDK下载及案例的下载做一个简单的介绍,然后针对测试程序的过程及代码进行详细的描述。 阅读全文
posted @ 2015-08-01 00:37 路上的脚印 阅读(5717) 评论(7) 推荐(5) 编辑
摘要: 实现Android应用程序开发过程中的数据共享,特别是解决Intent对象难以传递的问题。文章中借助SharedPreferences、Bundle和Applicaiton三个类进行举例,使数据共享过程看起来简洁、易懂。 阅读全文
posted @ 2015-07-30 10:34 路上的脚印 阅读(1187) 评论(0) 推荐(0) 编辑