摘要:        
函数原型: void gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar); 参数说明: fovy:指定视景体的视野的角度,以度数为单位,y轴的上下方向。 aspect:指定视景体的宽高比(x平面上)。     阅读全文
        
            posted @ 2016-02-27 20:25
RunningSnail
阅读(3784)
评论(0)
推荐(1)
        
     
                     
                    
                 
                    
                 
 
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号