写代码是一种艺术,甚于蒙娜丽莎的微笑!

不拼搏,枉少年!

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2016年1月13日

摘要: 1、直线生成算法所谓图元的生成,是指完成图元的参数表示形式(由图形软件包的使用者指定)到点阵表示形式(光栅显示系统刷新时所需的表示形式)的转换。通常也称扫描转换图元。直线的扫描转换:确定最佳逼近于该直线的一组像素,并且按扫描线顺序对这些像素进行写操作。三个常用算法:1、数值微分法DDA;2、中点画线... 阅读全文
posted @ 2016-01-13 17:37 RunningSnail 阅读(2990) 评论(0) 推荐(1)

摘要: 帧:就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧 阅读全文
posted @ 2016-01-13 09:44 RunningSnail 阅读(1715) 评论(2) 推荐(0)

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