摘要: 用途 访问者模式 (Visitor) 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 访问者模式是一种行为型模式。 用途 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 访问者模式 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:28 熊猫卡洛斯 阅读(271) 评论(5) 推荐(0)
摘要: 用途 Title 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 用途 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 策略模式是一种行为型模式。 结构 图-策略模式结构图 Strateg 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:27 熊猫卡洛斯 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 用途 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 备忘录模式是一种行为型模式。 结构 图-备忘录模式结构图 Memento : 负责存储 Originator 对象的内部状态,并可以防止 Originator 以外的其 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:26 熊猫卡洛斯 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 职责链模式 (Chain Of Responsibility) 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 职责链模式是一种行为型模式。 用途 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:25 熊猫卡洛斯 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 中介者模式 (Mediator) 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 中介者模式是一种行为型模式。 用途 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:24 熊猫卡洛斯 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 解释器模式 (Interpreter) 定义一个语言,定义它的文法的一种表示。并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式是一种行为型模式。 用途 定义一个语言,定义它的文法的一种表示。并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式是一种行为型 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:23 熊猫卡洛斯 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 观察者模式 (Observer) 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 观察者模式是一种行为型模式。 用途 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:22 熊猫卡洛斯 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 迭代器模式 (Iterator) 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 迭代器模式是一种行为型模式。 用途 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 迭代器模式是一种行为型模式。 结构 图-迭代器模式结构图 Iterator  阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:21 熊猫卡洛斯 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 命令模式 (Command) 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或请求日志,以及支持可撤销的操作。 用途 用途 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或请求日志,以及支持可撤销的操作。 命令模式是一种行为型模式 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:20 熊猫卡洛斯 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 定义 模板方法模式 (Template Method) 定义了一个操作中的算法的骨架,而将部分步骤的实现在子类中完成。模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术。,没有关联关系。 因此, 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:19 熊猫卡洛斯 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 代理模式 (Proxy) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式是一种结构型模式。 用途 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式是一种结构型模式。 结构 图-代理模式结构图 Subject : 定义了 RealSubject 和 Proxy 的公共接口,这样 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:18 熊猫卡洛斯 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 享元模式 (Flyweight) 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 享元模式是一种结构型模式。 用途 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 享元模式是一种结构型模式。 结构 图-享元模式结构图 Flyweight : 它是所有具体享元类的超类或接口,通过这个接口,Flyweight 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:17 熊猫卡洛斯 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性。 组合模式是一种结构型模式。 用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:16 熊猫卡洛斯 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 用途 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式是一种结构型模式。 结构 图-外观模式结构图 Facade : 了解每个子系统类的功能,负责分发客户端的请求给各个子系统去处理。 class Class1 { public v 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:16 熊猫卡洛斯 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活。 用途 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活。 装饰者模式是一种结构式模式。 结构 图-装饰者模式结 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:15 熊猫卡洛斯 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 桥接模式 (Bridge) 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 桥接模式是一种结构式模式。 结构 用途 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 桥接模式是一种结构式模式。 结构 图-桥接模式结构图 Implementor : 定义实现接口。 Abstraction  阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:13 熊猫卡洛斯 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用途 适配器模式 (Adapter) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 用途 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式是 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:12 熊猫卡洛斯 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简介 简介 原型模式 (Prototype)用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式是一种对象创建型模式 (可参考 设计模式 创建型模式)。 回到顶部 结构 回到顶部 结构 图-原型模式结构图 Prototype:声明一个克隆自身的接口。ConcreteProtot 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:11 熊猫卡洛斯 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简介 简介 建造者模式 (Builder)将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式是一种对象创建型模式 (可参考 设计模式 创建型模式)。 使用建造者模式,用户就只需要指定需要建造的类型,具体的建造过程和细节并不需要知道。 建造者模式是一种对象创建型模式 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:10 熊猫卡洛斯 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简介 抽象工厂模式 (Abstract Factory)提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式是一种类创建型模式 (可参考 设计模式 创建型模式)。 抽象工厂模式 (Abstract Factory)提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:09 熊猫卡洛斯 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)