摘要:
设计模式在 Rust 中因所有权、生命周期和 Trait 等特性展现出全新形态。本文聚焦 Rust 特有的模式实现,对比 Java 传统方案,解析创建型(如基于 Default 的工厂、lazy_static 单例)、结构型(如 Newtype 包装、Trait 适配器)和行为型(如状态机与策略模式)的核心实践。 阅读全文
设计模式在 Rust 中因所有权、生命周期和 Trait 等特性展现出全新形态。本文聚焦 Rust 特有的模式实现,对比 Java 传统方案,解析创建型(如基于 Default 的工厂、lazy_static 单例)、结构型(如 Newtype 包装、Trait 适配器)和行为型(如状态机与策略模式)的核心实践。 阅读全文
posted @ 2025-06-03 20:56
TfiyuenLau
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